اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «روشهای دسترسی به دستور بولین» ثبت شده است

۰۹
خرداد

Loft Compound Object
با استفاده از ) Loft ( این فرصت مهیا میشود که از خاصیت مقطع و
مسیر بودن شیپها ) Shape ( جهت رسیدن به یک شئ جدید استفاده کنیم.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

روشهای دسترسی به دستور بولین
Select a path or shape. > Create panel > (Geometry) > CompoundObjects > Object Type rollout > Loft
Default menu: Select a path or shape. > Create menu > Compound> Loft

 

Creation Method Rollout
Get Path : در صورتی که مقطعی را انتخاب کنید، با فعالکردن این دکمه و
زدن بر روی مسیر، مقطع را بر مبنای مسیر حجمدهی میکنید.
Get Shape : در صورتی که مسیری را انتخاب کنید، با فعالکردن این دکمه و
زدن بر روی مقطع، مسیر را بر مبنای مقطع حجمدهی میکند.
Move : از شئ اصلی جهت ) Lofting ( استفاده میکنید.
Copy : یک نسخۀ کپی از شئ تهیه میکند.
Instance : در صورتی که این گزینه فعال باشد بین دو شئ ارتباط پارامتریک ایجاد میشود.

 

Surface Parameters Rollout
Smoothing
Smooth Length : در صورت داشتن تیک، گروههای هموارسازی در راستای
طولی فعال میشوند.
Smooth Width : در صورت داشتن تیک، گروههای هموارسازی در راستای
عرضی فعال میشوند.
Mapping
Apply Mapping : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Length Repeat : کنترل تکرار تکسچر در راستای طولی
Width Repeat : کنترل تکرار تکسچر در راستای عرضی
Normalize : با فعا لبودن این گزینه تکسچر ب هصورت یک اندازه بر روی
آبجکت قرار م یگیرد. با غیرفعا لکردن این گزینه تکسچر بر اساس تراکم
سگمنت بر روی آبجکت کشیده م یشود.

 

 

Materials
Generate Material Ids : با فعا لسازی این تیک 2 کف و مسیر آبجکت دارای
متریال آ یدی م یشوند.
Use Shape Ids : با فعا لشدن این گزینه بر اساس آ یدی متریالی که بر روی
Shape( ( تنظیم شده است عمل متریال دهی صورت م یپذیرد.
Output
م یتوان یکی از شیو ه های زیر را جهت ساخت شئ موردنظر انتخاب کنید.
Patch : به شکل ) Patch ( یا کنترل بر اساس هند لها ) )Handel
Mesh : به شکل ) Mesh ( یا توری

 

Path Parameters Rollout
Path : یکی از خواص قابل قبول، حائز اهمیت و ارزشمند گزینۀ ) Loft ( امکان
تعریف مقاطع مختلف در طول مسیر است.
Snap : مقادیر ) Path ( بر اساس واحد ) Snap ( کم یا زیاد م یشوند.
On : با فعا لکردن این تیک ) Snap ( فعال م یشود.
Percentage : طول مسیر بر اساس درصد محاسبه م یشود.
Distance : طول مسیر بر اساس واحد انداز ۀگیری جاری محاسبه م یشود.
Path Steps : طول مسیر بر اساس ) Interpolation ( شئ محاسبه م یشود.
Pick Shape : انتخاب مقطع
Previous Shape : رفتن به مقطع قبلی
Next Shape : رفتن به مقطع بعدی


 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری