اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Selection Preview» ثبت شده است

۰۲
خرداد

Transform Type-In
به کمک این پنجره عمل جابهجایی، چرخش و تغییر مقیاس بهصورت پارامتریک امکانپذیر شده است.
با راست کلیک کردن بر روی ابزار ) Move، Rotate، Scale ( با پنجرۀ مقابل روبهرو میشوید.
Absolute : موقعیت آبجکت رو بر اساس 0 و 0 مرکز در نظر میگیرد.
Offset : موقعیت فعلی آبجکت رو 0 و 0 لحاظ میکند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

روشهای دسترسی به پنجرۀ ) )Transform Type-In Dialog
Status bar > Transform Type-In
Main toolbar > Right-click Select and Move, Select and Rotate, or one of the Select and Scalebuttons
Default menu: Edit menu > Transform Type-In
کلیدمیانبر <F12

 

Status bar
همچنین از طریق ) Coordinate Display ( هم به این قسمت دسترسی داریم.

 

Reference Coordinate System
به کمک این ابزار بسته به نیاز م یتوانید سیستم محور مختصات مورد نیاز خود را انتخاب
نمایید.

روش دسترسی به ابزار ) )Reference Coordinate System
Main toolbar > Reference Coordinate System

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

View
ترکیب دو محور مختصات م یباشد. در نمای ) Perspective ( محور
مختصات ما ) World ( است و در نماهای ) orthographic ( محور مختصات ما
screen( ( م یباشد که در محور مختصات ) screen ( همیشه محور ) Z( عمود
بر تصویر است.

 

Screen
به محور مختصاتی گفته م یشود که محور ) Z( همیشه عمود بر تصویر
م یباشد.

 

World
در تمامی نماها محورهای ) X,Y ( هم باد ) world axis ( هستند.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Parent
آبجکت ) child ( از محور مختصاتی ) Parent ( استفاده م یکند.

 

 

Local
به محور مختصاتی گفته میشود که از محور محلی آبجکت استفاده
میکند.

 

Gimbal
به علت مرتب طبودن به حوزۀ انیمیشن از این مورد صرفنظر میکنیم.

 

Grid
در این حالت محور مختصاتی ) Grid ( جاری صحنه استفاده میکند.

 

 

Working
به علت مرتبطبودن به حوزۀ انیمیشن از این مورد صرفنظر میکنیم.

 

Pick
محور مختصات آبجکت جاری از آبجکت ) Pick ( گرفته میشود. در صورت
پاکشدن آبجکت ) Pick ( شده محور مختصات آبجکت جاری از بین خواهد
رفت.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

Selection Preview
در تر یدی مکس امکان پی شنمایش آبجکت قبل و بعد انتخاب میسر شده است.
در صورتی که مکا ننما بر روی آبجکت قرار گیرد یک کادر زردرنگ دور آبجکت نمایش داده م یشود.
در صورتی که آبجکت به حالت انتخاب درآید یک کادر آب یرنگ دور آبجکت نمایش داده م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

جهت فعال یا غیرفعا لسازی
این امکان، به منوی ) )Customize
رفته و گزینۀ ) Preferences ( را
انتخاب کنید. از تب ) )Viewports
امکان نمایش یا عدم نمایش کادر
پی شنمایش و انتخاب میسر شده
است که با برداشتن تیک ) )Outline
این عمل صورت م یپذیرد.

 

Select Object
با استفاده از این ابزار امکان انتخاب اشیاء در تریدی مکس میسر میگردد.

روشهای دسترسی به این ابزار
Main Toolbar > Select Object
Right-click to open quad menu. > Transform quadrant > Select
کلید میانبر < Q

 

کلیدهای میانبر این ابزار
با استفاده از کلید ) Ctrl ( امکان انتخاب اشیاء بهصورت غیرمتوالی میسر میشود.
با استفاده از کلید ) Alt ( امکان حذف اشیاء انتخابشده امکانپذیر میباشد.
با استفاده از کلید میانبر ) Ctrl+I ( امکان معکوسکردن انتخاب در کل صحنۀ میسر میشود.
در صورت نگهداشتن کلید ) Shift ( در محدود انتخاب عمل معکوسشدن انتخاب اشیاء صورت میگیرد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Select From Scene
به وسیله Select By Name امکان انتخاب آبجکتها بر اساس نام در تریدی مکس امکانپذیر میشود.
روشهای دسترسی به این ابزار
Main Toolbar > Select by Name
کلید میانبر < H
 

Interface
در بخشهای آتی پنجرۀ زیر ) Select From Scene ( بهصورت کامل در قسمت ) Scene Explorer ( مورد بررسی
قرار میگیرد.

 

Selection Region
به کمک این ابزار شما امکان تغییر حال تهای ) Region ( را خواهید داشت.

 

رو شهای دسترسی به این ابزار
Main Toolbar > Selection Region flyout
Default menu: Edit menu > Selection Region
کلید میا نبر < در صورت فعا لبودن ابزار ) Select Object ( با زدن روی کلید ) Q( بین حال تهای ) )Selection Region
سوئیچ م یشوید.

 

انواع حال تهای Selection Region
Rectangular Selection Region : به شکل مستطیل
Circular Selection Region : به شکل دایره
Fence Selection Region : به شکل چن دضلعی
Lasso Selection Region : به شکل محدوده آزاد
Paint Selection Region : در این حالت با کلیک و درگ عمل انتخاب قابل انجام م یباشد.

 

جهت بزرگ و کوچک کردن سایز
قلمو در نوار بر روی ابزار ) Paint
Selection Region ( راست کلیک
کنید و مقدار ) Paint Selection
Brush Size ( را تغییر دهید.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری