اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Name and Color rollout» ثبت شده است

۳۱
ارديبهشت

آشنایی با شیپها
در تر یدی مکس دست های از اشیاء وجود دارند، با نام شی پها ) Shape ( که اصطلاحاً به اشیاء دوبعدی اطلاق
م یشوند.این دسته از اشیاء دارای کاربردهای کلیدی اعم از استفاده ب هعنوان مقطع، مسیر جهت تکثیر اشیاء و یا
مسیر انیمیشن مثل حرکت دوربین و ... م یباشند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Name and Color rollout
از این رول اوت امکان تعریف نام و رنگ برای هر شئ مهیا شده است.

 

Rendering rollout
Enable In Renderer : با فعا لکردن این گزینۀ آبجکت در رندر نمایان خواهد شد.
Enable In Viewport : با فعا لکردن این گزینۀ آبجکت در ویوپورت نمایان خواهد شد.
Use Viewport settings : با فعا لکردن این دو آیتم ) Viewport ( و ) Renderer ( فعال خواهند شد، که اجازۀ تعریف
تنظیمات متفاوت برای رندر و ویوپورت مهیا م یگردد.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.
Viewport : تنظیمات برای نمایش در ویوپورت
Renderer : تنظیمات برای نمایش در رندر
Radial : به شکل دایر های
Thickness : تعیی نکنندۀ ضخامت اسپیلاین
Sides : تعیین تعداد سگمن تهای پهلو
Angle : چرخش به داخل و خارج
Rectangular : به شکل مربع و مستطیل
Length : تعیین مقدار طول
Width : تعیین مقدار عرض
Angle : تعیین میزان چرخش به داخل و خارج
Aspect : نسبت طول به عرض
Auto Smooth : با استفاده از این گزینه امکان تعریف نسبت زاوی هها برای
قرارگیری پالیگا نها در یک گرو ه هموارسازی میسر م یشود. زاوی ۀهای پایی نتر
از عدد واردشده در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند و زاوی ۀهای بالاتر در
گرو ههای هموارسازی جدا قرار م یگیرند.
Threshold : تعیین میزان زاویه برای گرو ههای هموارسازی

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

nterpolation rollout
Interpolation( ( به سکشنها یا قطاعهایی گفته میشود، که مابین دو
ورتکس بر روی ) Shape ( ایجاد میشوند و باعث ایجاد کیفیت هندسی بر
روی ) Shape ( خواهند شد.
Steps : تعیین تراکم ) Interpolation ( را مشخص میکند. برای مثال با
واردکردن عدد 1 یعنی Interpolation( 1 ( مابین 2 ورتکس ایجاد میشود.
Optimize : با فعالکردن این تیک اینترپولیشنها ) Interpolation ( بهصورت بهینه ایجاد میشوند. با این سازوکار که
هر جایی دارای انحنا میباشد با استفاده از مقدار ) Steps ( تراکم سگمنت را تنظیم کرده و در قسمتهایی که انحنا
وجود ندارد و خط صاف هستند تراکم را مساوی 0 قرار میدهد.
در صورت برداشتن تیک، تراکم سگمنتها به یک میزان در کل آبجکت خواهد شد.
Adaptive : با فعالکردن این گزینۀ تراکم سگمنتها بهصورت اتوماتیک توسط نرمافزار تعیین خواهد شد.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم اشیاء دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Edge : از لبۀبهلبۀ ترسیم میشود. یعنی بهصورت قطری این ترسیم صورت
میگیرد.
Center : از مرکز به بیرون ترسیم میشود. یعنی بهصورت شعاعی این ترسیم صورت میگیرد.

 

Keyboard Entry rollout
با واردکردن مقادیر و زدن بر روی ) Create ( شئ موردنظر ساخته میشود.
X, Y, Z : محل قرار گیری آبجکت بر روی محور مختصات
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Corner Radius : میزان نرمی لبهها

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۳۱
ارديبهشت

Foliage
به کمک ) Foliage ( امکان ایجاد پوشش گیاهی برای شما مهیا میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Name and Color rollout
در این رول اوت امکان تعریف نام و انتخاب رنگ آبجکت برای شما مهیا
شده است.

 

Keyboard Entry rollout
در این اول اوت میتوانید با واردنمودن ابعاد آبجکت و محل قرارگیری بر
روی محور مختصات و کلیک بر روی دکمۀ ) Create ( آبجکت موردنظر را ایجاد
نمایید.
X, Y, Z : محل قرارگیری آبجکت بر روی محور مختصات

 

Favorite Plants rollout
با استفاده از چهار روش امکان ساخت این آبجکت وجود دارد.
11-
با استفاده از ) )Keyboard Entry
22-
با انتخاب شئ از ) Favorite Plants ( و کلیک در ) )viewport
33-
با دوبار کلیک بر روی اشیاء ) )Favorite Plants
44-
با درگ شئ از ) Favorite Plants ( و دراپکردن در ) )viewport
Automatic Materials : با برداشتن این تیک، آبجکتها بدون متریال ساخته
میشود اما ) Material ID ( آبجکت از بین نمیرود.
Plant Library : با کلیک بر روی این دکمه لیستی از درختهای فعال را برای
شما نمایش میدهد و از این پنجره امکان مدیریت ) Favorite Plants ( را
خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Height : تعیین ارتفاع
Density : کنتر لکنندۀ مقدار بر گهای گل و گیاهان در صحنه. مقدار 1 تمامی
گ لها، بر گها و گیاهان را نمایش م یدهد و مقدار 0 این کار را برای ما نخواهد
کرد.
Pruning : به کمک این پارامتر امکان هر سکردن میسر م یشود.
New : تغییر فرم درخت
Seed : تغییر فرم درخت با مقادیر عددی
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Show
به کمک این قسمت کنترل بر روی نمایش یا عدم نمایش قسم تهای مختلف
آبجکت امکا نپذیر م یشود.
Viewport Canopy Mode
در صورت خار جشدن از حالت انتخاب یک فرم چادرمانند پیرامون درخت حاصل
م یشود که به آن ) Canopy ( گویند که باعث سری عشدن پردازش ) )viewport
خواهد شد.
When Not Selected : وقتی که آبجکت از حالت انتخاب خارج م یشود
Canopy( ( فعال م یگردد.
Always : همیشه ) Canopy ( را نمایش م یدهد.
Never : هرگز ) Canopy ( را نمایش نم یدهد.
Level-of-Detail
Low : پایی نترین کیفیت را خواهید داشت و درخت ب هصورت ) Canopy ( رندر
م یشود.
Medium : کیفیتی متوسط به شما م یدهد و بعضی از جزئیات مانند شاخ هها
و ... حذف م یشوند.
High : بالاترین کیفیت با بیشترین جزئیات را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Shapes
در تریدی مکس دستهای از اشیاء وجود دارند، با نام شیپها ) Shape ( که اصطلاحاً به اشیائی دوبعدی اطلاق
میشوند.

 

روشهای دسترسی به ) )Shapes
Create panel > Shapes
Default menu: Create menu > Shapes

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۳۰
ارديبهشت

Name and Color rollout
با استفاده از این رول اوت امکان تعریف نام و رنگ را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Parameters rollout
Type
انتخاب شکل پل هها توسط این قسمت میسر م یشود.
Open : ب هصورت باز
Closed : ب هصورت بسته
Box : ب هصورت جعب های
Rise
Overall : ارتفاع عمومی پل هها
Riser Ht : ارتفاع هر پله
Riser Ct : تعداد پل هها
1 تا Risers > 4
implied riser > 5
upper floor > 6
lower floor > 7

 

Stringers rollout
اصطلاحاً به فریم یا قاب کناری پلهها ) Stringers ( گویند.
Depth : تعیین عمق
Width : تعیین عرض
Offset : تعیین موقعیت قرارگیری
Spring from Floor : با فعالبودن این تیک قسمت پایین ) Stringers ( با
پایینترین نقطۀ پله برش میخورد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Carriage rollout
اصطلاحاً به نگهدارندۀ زیر پلهها ) Carriage ( گویند.
Depth : تعیین عمق
Width : تعیین عرض
Carriage Spacing : کنترل تعداد ) )Carriage
Spring from Floor : با فعالبودن این تیک قسمت پایین ) Carriage ( با
پایینترین نقطۀ پله برش میخورد.

 

Railings rollout
اصطلاحاً به میلههای کنار پلهها ) Railings ( گویند.
Height : تعیین ارتفاع
Offset : موقعیت قرارگیری
Segments : تعداد سگمنت
Radius : تعیین شعاع

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۳۰
ارديبهشت

Name and Color rollout
با استفاده از این رول اوت امکان تعریف نام و رنگ را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Creation Method rollout
برای ترسیم پنجره دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Width/Depth/Height : برای ترسیم ابتدا عرض، عمق و ارتفاع تعیین میشود.
Width/Height/Depth : برای ترسیم ابتدا عرض، ارتفاع و عمق تعیین میشود.
Allow Non-vertical Jambs : با فعالکردن این تیک امکان ساخت پنجرۀ
بهصورت شیبدار میسر میشود.

 

Parameters rollout
Height : تعیین ارتفاع
Width : تعیین عرض
Depth : تعیین عمق
Frame
Horiz. Width : عرض فریم افقی
Vert. Width : عرض فریم عمودی
Thickness : ضخامت فریم
Glazing
Thickness : تعیی نکنندۀ ضخامت شیشه
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Awning Window
Rails and Panels
Width : عرض پن لها
Panel Count : تعداد پن لهای پنجره
Open Window
Open : تعیی نکنندۀ باز یا بسته بودن درب پنجره

 

Casement Window
Casements
Panel Width : عرض پنل دور شیشه
One/Two : تعیی نکنندۀ یک یا دو درب بودن پنجره
Open Window
Open : تعیی نکنندۀ باز یا بسته بودن درب پنجره
Flip Swing : معکو سکردن جهت با زشدن پنجره

 

Fixed Window
Rails and Panels
Width : عرض گارد افقی و عمودی
Panels Horiz #: تعداد گارد افقی
Panels Vert #: تعداد گارد عمودی
Chamfered Profile : با فعالکردن این تیک لبۀ گارد پخی خواهد خورد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری