اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Display toolbar» ثبت شده است

۰۶
تیر

Channel
Map Channel : به کمک ) Map Channel ( امکان اعمال مدیفایر فقط برای مپ با آ یدی موردنظر میسر م یشود تا
بتوانیم از چند مدیفایر و هر مدیفایر برای یک مپ استفاده کنیم.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Vertex Color Channel : به کمک این قسمت امکان استفاده از ) Vertex Color ( ب هعنوان ) Channel ( میسر م یشود.
Alignment
X/Y/Z : ترازبندی مختصات م پدهی در راستای سه محور
Manipulate : با کلیک بر روی این دکمه ابزار Select And Manipulate فعال م یشود که امکان تغییر اندازۀ مختصات
م پدهی ب هصورت دستی میسر م یشود.
Manipulate( ( با یک خط سبزرنگ معین م یشود که با کلیک و درگ قابل انجام است.
Fit : با کلیک بر روی این دکمه اندازۀ ) Gizmo ( اندازۀ ) Bounding Box ( آبجکت م یشود.
Center : با کلیک بر روی این دکمه موقعیت ) Gizmo ( با مرکز آبجکت تراز م یشود.
Bitmap Fit : اندازۀ ) Gizmo ( بر اساس تکسچر معرفی شده تغییر سایز م یدهد.
Normal Align : به کمک این گزینه امکان ترا زکردن بر اساس نرما لهای ) Normal ( سطوح میسر م یشود.
View Align : نسبت به ویوپورت ترازبندی صورت م یپذیرد.
Region Fit : امکان تنظیم اندازۀ بر اساس کشیدن ) Region ( در ویوپورت میسر م یگردد.
Reset : تغییرات به حالت اولیه باز م یگردد.
Acquire : به کمک این گزینه امکان کپی پارامترهای مدیفایر UVW Map از اشیاء دیگر میسر م یشود.

 

Display
به کمک این قسمت امکان نمایش یا عدمنمایش ) Seam ( که با رنگ سبز در ویوپورت نمایش داده میشود قابل
کنترل است.
Show No Seams : بر روی آبجکت نمایش داده نمیشود.
Thin Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود.
Thick Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود که با زومکردن ضخیمتر میشود.

 

Vertex Weld
از دستور ) Vertex Weld ( جهت جوش دادن ورتکسهای ) )Vertex
انتخابشده مورد استفاده قرار میگیرد.

 

Parameters rollout
Threshold : تعیین دامنۀ جوشخوردن

 

 

 

 

Wave
از دستور ) Wave ( جهت ایجاد یک موج طولی استفاده میشود.

 

 

 

 

Modifier Stack
Gizmo : تعیینکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center : تعیین ) Center ( مدیفایر که بهصورت پیشفرض بر روی
Pivot Point( ( آبجکت قرار دارد.

 

Parameters rollout
Amplitude 2/ Amplitude 1 : تعیین ارتفاع موجها
Wave Length : تعیین مقدار طول موج
Phase : جهت انیمیتنمودن موج، مورد استفاده قرار میگیرد.
Decay : محدودیت تأثیر مدیفایر بر روی آبجکت

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۶
خرداد

End Point Auto-Welding
Automatic Welding : با فعا لکردن این تیک در صورت نزدی کشدن ورتک سها
به یکدیگر با توجه به پارامتر ) Threshold ( عمل جو شخوردن ورتک سها
صورت م یگیرد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Threshold : تعیین دامنه جهت جو شخوردن ورتک سها
Weld : با انتخا بکردن دو ورتکس در صورتی که ورتک سهای انتخا بشده در
دامنۀ تعری فشده باشند عمل جو شخوردن صورت م یگیرد.
Connect : با استفاده از این گزینه امکان متص لکردن ورتک سها مهیا
م یشود.
Insert : امکان اضاف هکردن سگمنت برای شما مهیا خواهد شد.
Make First : با انتخاب ورتکس پایانی و زدن بر روی این دکمه نقطۀ ) )First
تغییر م یکند.
Fuse : ورتک سهای انتخا بشده را بر روی هم منطبق م یکند.
Cycle : امکان به توالی انتخا بکردن ورتک سها مهیا م یگردد.
CrossInsert : افزودن ورتکس به دو ) Shape ( متقاطع
Fillet : امکان گردکردن لب هها قابل انجام م یباشد.
Chamfer : امکان پخ یزدن لبه قابل انجام م یباشد.

 

Tangent group
ابزارهای این قسمت به ما کمک م یکنند تا ) handle ( ورتک سها را کپی کنیم.
Copy : کپ یکردن ) handle ( ورتکس انتخا بشده
Paste : انتقال ) handle ( کپ یشده به ورتکس جاری
Paste Length : در صورت فعا لبودن این تیک طول ) handle ( هم منتقل م یشود.
Hide : مخف یکردن سا بآبجک تهایی ) sub-object ( که در حالت انتخاب هستند.
Unhide All : خار جشدن تمامی ) sub-object ( از حالت مخفی
Bind : مقیدکردن یک ورتکس به یک سگمنت
Unbind : خار جکردن ورتکس مقیدشده
Delete : حذف ) sub-object ( انتخا بشده

 

 

Display
Show selected segs : با فعالکردن این تیک در صورت سوئیچکردن از
sub-object( ( سگمنت به ورتکس، سگمنتهای انتخابشده نمایش داده
میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Geometry rollout (Segment(
New Vertex Type
Linear : ورتکسهای جدید بهصورت خطی ساخته میشود.
Smooth : ورتکسهای جدید بهصورت نرم ساخته میشود.
Bezier : ورتکسهای جدید بهصورت ) Bezier ( ساخته میشود.
Bezier Corner : ورتکسهای جدید بهصورت ) Bezier Corner ( ساخته میشود.
Create Line : به کمک این گزینه امکان ترسیم ) Line ( پیوستشده به
آبجکت فعال را برای ما مهیا مینماید.

Break : جهت منفککردن ورتکسها ) vertex ( استفاده میگردد.
Attach : به کمک ) Attach ( میتوان شیپهای ) Shape ( مستقل را به یک
Shape( ( پیوست نمود. به عبارت دیگر عمل یکپارچهسازی را انجام دهیم.
Reorient : با فعالشدن این چکباکس بعد از ) Attach ( شدن دو ) Shape ( بهصورت ) pivot to pivot ( با هم تراز
میشوند. به عبارت دیگر مراکز ثقل آنها بر روی هم منطبق میشود.
Attach Mult : فرصت ) Attach ( کردن بر اساس نام مهیا میشود.
Cross Section : به کمک ) Cross Section ( میتوانید یک شبکه به هم تنیدهشدهای را ایجاد نمایید یا به عبارت
دیگر بین دو ورتکس یک سگمنت ایجاد میکند و به کمک مدیفایر ) Surface ( میتوانید برای این شبکه یک پوسته
تولید کنید.

Refine
Refine : جهت افزودن ورتکس به یک ) Shape ( مورد استفاده قرار میگیرد.
Connect : در صورت فعالبودن این تیک هنگام ایجاد ورتکس، بین
ورتکسهای ایجادشده کانکشنی ایجاد میشود.
Linear : کانکشن بین ورتکسها بهصورت خطی ایجاد میشوند.
Bind First : باعث مقیدشدن اولین ورتکس به سگمنت میشود.
Closed : ضمن ) Refine ( کردن مسیر ایجادشده، بسته میشود.
Bind Last : باعث مقیدشدن آخرین ورتکس به سگمنت میشود.

Connect Copy group
این قسمت برای ) sub-object Segment ( فعال میشود. ( )
Connect Copy : با فعالکردن این تیک با کپیگرفتن سگمنت از روی آبجکت
بین قسمت کپیشده و آبجکت کانکشنی برقرار میگردد.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

End Point Auto-Welding
Automatic Welding : با فعا لکردن این تیک در صورت نزدی کشدن ورتک سها
به یکدیگر با توجه به پارامتر ) Threshold ( عمل جو شخوردن ورتک سها
صورت م یگیرد.
Threshold : تعیین دامنه جهت جو شخوردن ورتک سها
Insert : امکان اضاف هکردن سگمنت برای شما مهیا خواهد شد.
Hide : مخفی کردن سا بآبجک تهایی که در حالت انتخاب هستند.
Unhide All : خار جشدن تمامی سا بآبجک تها ) sub-object ( از حالت مخفی
Delete : حذف ) sub-object ( انتخا بشده

Divide : به کمک این قسمت شما امکان تقسیم سگمن تها به قسم تهای مساوی را خواهید داشت.
در صورتی که شما عدد 4 را وارد کنید یعنی به سگمنت جاری 4 ورتکس اضافه و سگمنت به 5 قسمت مساوی تقسیم
م یشود.

Detach
به کمک ) Detach ( امکان جدا کردن سگمنت به یک ) Shape ( مجزا میسر م یشود.

Same Shp : با فعا لکردن این تیک سگمنت ) Detach ( شده جزئی ) Shape ( جاری باقی م یماند.

 

eorient : با فعالشدن این تیک در صورت ) Detach ( شدن مرکز ثقل آن را با 0. 0 مرکز صحنه یکی میکند.
Copy : در صورت فعالکردن این تیک یک نسخۀ کپی از سگمنت تهیۀ میشود.
Display
Show selected segs : با فعالکردن این تیک در صورت سوئیچکردن از
sub-object( ( سگمنت به ورتکس سگمنتهای انتخابشده نمایش داده
میشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۴
خرداد

Scene Explorer & Layer Explorer
به وسیله Layer Explorer و Scene Explorer لای هبندی و کنترل دقیق لای هها امکا نپذیر م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

رو شهای دسترسی به این ابزار
Main Toolbar > Toggle Scene Explorer
Default menu: Tools Menu > Scene Explorer
Main Toolbar > Toggle Layer Explorer
Default menu: Tools menu > Layer Explorer

 

Interface
Find toolbar1 -1
Tools toolbar2 -2
Display toolbar3 -3
View toolbar4 -4
Selection toolbar5 -5

 

Find toolbar
Find : با استفاده از این کادر امکان جستجوی آبجک تها برای شما مهیا م یشود.
توجه: در صورتی که هنگام جستجو یک حرف را به یاد ندارید از ؟ ) b?x ( استفاده کنید و در صورتی که حروف اول و
آخر را م یدانید از علامت * ) a*t ( استفاده نمایید.

 

move Filter : کادر جستجو را پاک م یکند و همین امر باعث حذف فیلترینگ لیست آبجک تها م یشود.
Toggle Display Toolbar : باعث نمایش یا عدم نمایش ) Display toolbar ( م یشود.

 

Tools toolbar
Lock Cell Editing : با فعا لشدن این گزینه تغییر نام، جاب هجایی و اعمال تنظیمات بر روی آبجک تها غیرفعال
م یشود.
Pick Parent : وظیفۀ لین ککردن آبجکت فرزند ) child ( به آبجکت والد ) Parent ( را بر عهده دارد. با انتخاب یک
یا چند آبجکت و انتخاب ) Parent ( عمل لین کشدن انجام م یشود )فقط در حالت " Sort By Hierarchy " نمایش داده
م یشود(.

 

Select Children : با کلیک بر روی این ابزار تمامی آبجکتهای فرزند ) child ( به حالت انتخاب در میآیند.
توجه: با دو کلیک بر روی آبجکت ) parent ( آبجکتهای ) child ( به حالت انتخاب در خواهند آمد.

 

Tools toolbar Layer mode
با فعالنمودن حالت ) Layer mode ( نوار ابزار زیر ظاهر میشود، که امکان کنترل لایهها در تریدی مکس میسر
میشود.
Lock Cell Editing : با فعالشدن این گزینه تغییر نام، جابهجایی و اعمال تنظیمات بر روی آبجکت ها غیرفعال
میشود.
Create New Layer : با زدن بر روی این دکمه یک لایۀ جدید ساخته میشود.
Add to Active Layer : در صورت فعالبودن آبجکت و زدن بر روی این دکمه، آبجکت به لایۀ فعال منتقل میشود.
Select Children : با کلیک بر روی این ابزار تمامی آبجکتهای فرزند ) child ( به حالت انتخاب در میآیند.
Make Selected Layer Active : جهت تغییر لایۀ فعال مورد استفاده قرار میگیرد.
Hide All Layers : مخفی و آشکارشدن تمامی لایهها
Freeze All Layers : فریز و خارجشدن از حالت فریز تمامی لایهها

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Display toolbar
به کمک دکمههای مرتبط به هر دسته امکان نمایش یا عدم نمایش آبجکتها در پنجرۀ ) Scene Explorer ( مهیا
میشود.
توجه: با نگهداشتن کلید ) Alt ( و کلیک بر روی آیکون موردنظر فقط همان آیکون فعال و بقیه غیرفعال میشود و در
صورت کلیک مجدد بقیۀ آیکونها فعال میشوند.
Display Geometry : نمایش ) )Geometry
Display Shapes : نمایش ) )Shapes
Display Lights : نمایش نورها
Display Cameras : نمایش دوربینها
Display Helpers : نمایش ) )Helpers
Display Space Warps : نمایش ) )Space Warps
Display Groups : نمایش گروهها
Display Object XRefs : نمایش ) )Object XRefs
Display Bones : نمایش ) )Bones
Display Containers : نمایش قیدها
Display Frozen Objects : نمایش آبجکتهای فریزشده
Display Hidden Objects : نمایش آبجکتهای مخفی
Display All : نمایش تمامی دستهبندی آبجکتها

Display None : عدم نمایش تمامی دست هبندی آبجک تها
Invert Display : معکو سکردن دست هبندی آبجک تها
Enable Advanced Filter : فعال یا غیرفعا لکردن فیلتر پیشرفته
Configure Advanced Filter : تغییر تنظیمات فیلتر پیشرفته
Display Missing Plugin Objects Only : نمایش آبجک تهایی که با پلاگین ایجاد شد هاند و با پیغام خطا هنگام
اجرای تر یدی مکس مواج هاند.

 

View toolbar
در این قسمت نام ) Explorer ( جاری با یک رنگ
متمایز نمایش داده م یشود.
در تر یدی مکس اکسپلوررهای ) Explorer ( متنوعی وجود دارد که با استفاده
از مثلث کناری این کادر امکان سوئی چکردن بین آ نها مهیا شده است.

 

Selection toolbar
Sort by Layer : مرت بسازی آبجک تها بر اساس لای هها
Sort by Hierarchy : مرت بسازی آبجک تها بر اساس سلسله مراتب و ویرایش سلسله مراتب با درگ و دراپ
امکا نپذیر م یباشد.
Selection Set : امکان دسترسی به ) Selection Set ( ذخیر هشده را دارید.
Select All : انتخاب تمامی آبجک تها
Select None : خار جشدن تمامی آبجک تها از حالت انتخاب
Select Invert : معکو سشدن انتخا بها
Filter Selection Set : با فعا لشدن این دکمه فقط آبجک تهای ) Selection Set ( فعال، نمایش داده م یشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری