اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Parameters rollout» ثبت شده است

۰۵
تیر

Symmetry
از دستور ) Symmetry ( جهت قرین هسازی اشیاء استفاده م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Modifier Stack
Mirror : امکان تغییر موقعیت قرین هسازی به کمک ) Mirror ( میسر م یگردد.

 

 

Parameters rollout
Mirror Axis
X, Y, Z : تعیین محوری که قصد داریم عمل قرین هسازی در راستای آن انجام
گردد.
Flip : معکو سکردن جهت قرین هسازی
Slice Along Mirror : با فعا لکردن این تیک محل تلاقی دو شئ با یکدیگر را
حذف م یکند.
Weld Seam : با فعا لکردن این تیک امکان جو شدادن ورتک سها ) )Vertex
امکا نپذیر م یشود.
Threshold : تعیین دامنه ) )Weld

 

 

 

Taper
به کمک ) Taper ( امکان تغییر سایز از یک سر آبجکت میسر میشود.

 

 

Modifier Stack
Gizmo : تعیینکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center : تعیین ) Center ( مدیفایر که بهصورت پیشفرض بر روی
Pivot Point( ( آبجکت قرار دارد.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Amount : تعیین مقدار تغییر سایز
Curve : تعیین مقدار قوس برای پهلوها
Taper Axis
Primary : تعیین محوری که ) Taper ( در راستای آن اعمال شود.
Effect : تعیین تغییر سایز در یک محور یا دو محور صورت پذیرد.
Symmetry : با فعالنمودن این تیک امکان قرینهسازی تأثیر دستور ) )Taper
میسر میشود.

 

 

Limits
Limit Effect : با فعالکردن این تیک امکان محدودکردن دستور بر روی
آبجکت میسر میشود.
Upper Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش بالایی
Lower Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش پایینی

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

TurboSmooth
از دستور ) TurboSmooth ( جهت تقسی منمودن مش و نر مکردن سطوح
مورد استفاده قرار م یگیرد.
به دلیل انجام محاسبات سریع و اشغا لکردن کمتر حجم رم نسبت به
دستور ) MeshSmooth ( به آن ) TurboSmooth ( م یگویند.

 

 

 

 

TurboSmooth rollout
Main
Iterations : تعداد دفعات تقسیم
Render Iters : تعیین مقدار ) Iterations ( برای رندر
Isoline Display : با فعا لنمودن این تیک تقسی مبند یهای جدید را مخفی
م یکند.

 

plicit Normals : با فعا لنمودن این تیک دقت محاسبات نرما لها ) Normal ( افزایش م ییابد.
Surface Parameters
Smooth Result : با غیرفعا لکردن تیک باعث قرارگیری هر ) Face ( در یک گروه هموارسازی مجزا م یشود.
Separate by
Materials : گرو ههای هموارسازی بر اساس آ یدی متریال تعیین م یشود.
Smoothing Groups : گرو ههای هموارسازی را از آبجکت پایۀ دریافت م یکنند.
Update Options
Always : در صورت تغییرات آپدیت ب هصورت اتوماتیک انجام م یشود.
When Rendering : در صورت تغییرات آپدیت در رندر قابل مشاهدۀ است.
Manually : در صورت تغییرات آپدیت ب هصورت دستی انجام م یشود.
Update : با زدن بر روی این دکمه تغییرات آپدیت م یشوند.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۲۹
خرداد

Bevel Profile
دستور ) Bevel Profile ( در تر یدی مکس جهت ایجاد ) extrude ( یک مسیر
به واسطۀ یک ) shape ( مورد استفاده قرار م یگیرد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 


Modifier Stack
Profile Gizmo : به کمک ) Profile Gizmo ( امکان تغییر موقعیت ) )shape
انتخا بشده میسر م یشود.

 

Parameters rollout
Bevel Profile
Classic : با فعالکردن این گزینه رول اوت ) Classic ( ظاهر میشود.
Improved : با فعالکردن این گزینه رول اوت ) Improved ( ظاهر میشود.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.

Classic rollout
Pick Profile : انتخاب ) shape ( موردنظر
Capping
Start : نمایش یا عدم نمایش ) Cap ( در ابتدای ) )Bevel Profile
End : نمایش یا عدم نمایش ) Cap ( در انتهای ) )Bevel Profile
Cap Type
Morph : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر
Grid : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر

 

Intersections
Keep Lines From Crossing : با فعالشدن این تیک از بیرونزدگی گوشههای تیز جلوگیری میشود.
Separation : تعیین مقدار پخیخوردن گوشههای تیز

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Improved rollout
Improved rollout
Extrude : تعیین عمق ) )extrude
Extrude Segs : تعیین سگمنتهای ) )extrude
Beveling
Presets list : از این لیست کشویی امکان انتخاب طرحهای ازپیشتعریفشده جهت ) Bevel ( میسر شده است.

 

Bevel Depth : تعیین عمق ) )Bevel
Bevel Width : تعیین عرض ) )Bevel
Bevel Push : تعیین مقدار انحنای ) Bevel (، در صورت قرا ردادن مقدار 0 انحنا
از بین خواهد رفت.
Outline Offset : تعیین فاصلۀ خط دوری
Steps : تعیین سگمن تهای ) )Bevel
Optimize : با فعا لکردن این تیک سگمن تهای اضافه برای قسم تهای صاف
حذف م یشوند.
Bevel Profile Editor : جهت ساخت ) Profile ( سفارشی از این قسمت
استفاده م یشود.
Capping
Start : نمایش یا عدم نمایش ) Cap ( در ابتدای ) )Bevel Profile
End : نمایش یا عدم نمایش ) Cap ( در انتهای ) )Bevel Profile
Constrain : اعمال محدودیت روی ) face ( انتخا بشده
Cap Type
Morph : چیدمان ) edges ( به شکل ) triangles ( م یشود.
Grid : چیدمان ) edges ( به شکل ) grid pattern ( م یشود.
Material IDs group : تعیین متریال آ یدی برای هر قسمت

 

Cap Holes
دستور ) Cap Holes ( جهت بستن حفر ههای موجود بر روی اشیاء مورد
استفاده قرار م یگیرد.

Parameters rollout
Smooth New Faces : با فعال سازی این تیک ) Faces ( ساخت هشده در یک
گروه هموارسازی مجزا قرار م یگیرد.
Smooth With Old Faces : با فعال سازی این تیک ) Faces ( ساخت هشده در
گروه هموارسازی قبلی قرار م یگیرد.
Triangulate Cap : با فعا لکردن این تیک ) Faces ( ساخت هشده از ) invisible edges ( به ) visible edges ( تبدیل
م یشود.

 

 

Delete Mesh
از دستور ) Delete Mesh ( جهت حذفنمودن یک شئ یا دستهای از
سابآبجکتهای ) Sub-Object ( انتخابشده مورد استفاده قرار میگیرد. لازم
به ذکر است این حذف بهصورت پارامتریک انجام میپذیرد.
یکی از مزایای این مدیفایر این است که امکان بازگردانی قسمت حذفشده میسر است.
در صورت افزودن دستور ) Delete Mesh ( به آبجکت کل مش حذف میشود.
در صورتی که قسمتی از مش را انتخاب کنید و دستور ) Delete Mesh ( را به آبجکت دهید فقط بر روی قسمت
انتخابشده تأثیر آن را میبینیم.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Displace
به کمک ) Displace ( امکان تغییر توپولوژی آبجکت بر اساس یک تکسچر میسر میشود.

 

Parameters rollout
Displacement
Strength : تعیین انرژی بیرونزدگی
Decay : تعیین زوار انرژی یا به عبارت دیگر از بین رفتن انرژی
Luminance Center : در صورت فعالشدن این تیک نقاط سفید ثابت و نقاط
سیاه متحرک میشوند. در صورتی که مقدار Center=0 قرار دهید نتیجه
معکوس میشود.
Image
Bitmap button : انتخاب تصویر موردنظر
Remove Bitmap : حذف تصویر انتخابشده
Map button : انتخاب مپ موردنظر
Remove Map : حذف مپ انتخابشده
Blur : تعیین محوی بر روی تکسچر
Mapping
به کمک این قسمت امکان انتخاب تکنیک مپدهی میسر میشود.
Planar : سطح مسطح
Cylindrical : استوانه
Cap : با فعالکردن این تیک مختصات مپدهی بر روی کپها ) Cap ( بهصورت جداگانه اعمال میشود.
Spherical : کروی
Shrink Wrap : تکسچر بهصورت کروی بر روی آبجکت کشیده میشود.

 

Length : تعیین طول
Width : تعیین عرض
Height : تعیین ارتفاع
U Tile, V Tile, W Tile : جهت تکرار تکسچر در راستای سه محور از این کنترلر
استفاده م یشود.
Use Existing Mapping : با فعا لکردن این تیک از ) Mapping ( متریال
استفاده م یکند.
Apply Mapping : با فعا لکردن این تیک امکان کنترل ) )mapping coordinates
توسط مدیفایر میسر م یشود.
Flip : با فعا لکردن هر یک از تی کها جهت تکسچر معکوس م یشود.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.
Channel
Map Channel : به کمک ) Map Channel ( امکان اعمال مدیفایر فقط برای مپ
با آ یدی موردنظر میسر م یشود تا بتوانیم از چند مدیفایر و هر مدیفایر برای
یک مپ استفاده کنیم.
Vertex Color Channel : به کمک این قسمت امکان استفاده از ) Vertex
Color ( ب هعنوان ) Channel ( میسر م یشود.
Alignment
X/Y/Z : ترازبندی مختصات م پدهی در راستای سه محور
Manipulate : با کلیک بر روی این دکمه ابزار Select And Manipulate فعال م یشود که امکان تغییر اندازۀ مختصات
م پدهی ب هصورت دستی را فراهم م یکند. ) Manipulate ( با یک خط سبزرنگ معین م یشود، که با کلیک و درگ قابل
انجام است.
Fit : با کلیک بر روی این دکمه اندازۀ ) Gizmo ( اندازۀ ) Bounding Box ( آبجکت م یشود.
Center : با کلیک بر روی این دکمه موقعیت ) Gizmo ( با مرکز آبجکت تراز م یشود.
Bitmap Fit : اندازۀ ) Gizmo ( بر اساس تکسچر معرف یشده تغییر سایز م یدهد.
Normal Align : به کمک این گزینه امکان ترازکردن بر اساس نرما لهای ) Normal ( سطوح میسر م یشود.
View Align : نسبت به ویوپورت ترازبندی صورت م یپذیرد.
Region Fit : امکان تنظیم اندازه بر اساس کشیدن ) Region ( در ویوپورت میسر م یگردد.
Reset : تغییرات به حالت اولیه باز م یگردد.
Acquire : به کمک این گزینه امکان کپی پارامترهای مدیفایر UVW Map از اشیاء دیگر میسر م یشود.
Display
به کمک این قسمت امکان نمایش یا عدم نمایش ) Seam ( که با رنگ سبز در ویوپورت نمایش داده م یشود قابل
کنترل م یباشد.

 

Show No Seams : بر روی آبجکت نمایش داده نمیشود.
Thin Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود.
Thick Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود که با زومکردن ضخیمتر میشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۱۰
خرداد

Bend
به کمک ) Bend ( امکان ایجاد خمش بر روی آبجکت میسر م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Modifier Stack
Gizmo sub-object : تعیی نکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center sub-object : تعیین ) Center ( مدیفایر که ب هصورت پی شفرض بر
روی ) Pivot Point ( آبجکت قرار دارد.

 

Parameters rollout
Angle : میزان زاویۀ خمش
Direction : میزان جهت خمش
X/Y/Z : با انتخاب هر یک از محورها، خمش در راستای آن محور صورت
میگیرد.
Limit Effect : با فعالکردن این تیک امکان محدودکردن محدوده خمش
میسر میشود.
Upper Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش بالایی
Lower Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش پایینی

 

Bevel
از دستور ) Bevel ( در تریدی مکس جهت ایجاد ) extrude ( مرحلهای مورد
استفاده میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Start : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در ابتدای ) )Bevel
End : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در انتهای ) )Bevel
Cap Type
Morph : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر
Grid : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر

 

 

Surface
Linear Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل خطی به هم وصل شوند.
Curved Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل قوسی به هم وصل شوند.
Segments : تعیین تعداد سگمنتها

 

Smooth Across Levels : با فعا لکردن این تیک تمامی مراحل در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
م یشود.
Keep Lines From Crossing : با فعا لشدن این تیک از بیرو نزدگی گوش ههای تیز جلوگیری م یشود.
Separation : تعیین مقدار پخ یخوردن گوش ۀهای تیز

 

Bevel Values rollout
Start Outline : تعیین محدوۀ خط دوری اولیه
Level 1 : مرحلۀ اول ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 2 : مرحلۀ دوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 3 : مرحلۀ سوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۹
خرداد

آشنایی با Modifiers
از ) Modify Panel ( جهت ویرایش، تغییرات، حذف و کپی مدیفایرها
Modifiers( ( استفاده م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Modifier List
با استفاده از این منوی کشویی لیستی از مدیفایرهای ) Modifiers ( فعال بر
روی آبجکت انتخا بشده قابل مشاهدۀ است.

 

Modifier Stack
این قسمت به ما اجازۀ افزودن، ویرایش، تغییرات، حذف، کپی و...
مدیفایرها را ) Modifiers ( م یدهد. اجازۀ افزودن چندین ) Modifiers ( ب هصورت
ه مزمان میسر م یباشد.

 

 

Modifier Stack Tools
Pin Stack : با فعا لکردن این گزینه در صورت انتخاب آبجکتی دیگر
پارامترها تغییر نم یکند و پارامترهای آبجکت ) Pin ( نمایش داده م یشود.
Show End Result : با غیرفعا لکردن این گزینۀ تا مرحل ۀای که در
Modifier Stack( ( فعال است نمایش داده م یشود.
Make Unique : خار جکردن یک آبجکت از حالت ) Instance ( به ) )Unique
Remove Modifier : باعث حذف مدیفایر انتخا بشده م یشود.
Configure Modifier Sets : تنظیمات و سفارش یسازی لیست ) )Modifier
Show Buttons : با فعا لکردن این گزینه مدیفایرها ) Modifiers ( ب هصورت
دکمه و موضعی نمایش داده م یشوند.
Show All Sets in List : لیست مدیفایرها ) Modifiers ( بر اساس دست هبندی
مرتب م یشوند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

کپی Modifier
جهت کپی ) Modifier ( مراحل زیر را دنبال کنید:
راهحل اول:
در کادر ) Modifier Stack ( بر روی ) Modifier ( موردنظر راست کلیک کنید.
از منوی بازشده ) Copy ( را انتخاب کنید.
آبجکت دوم را انتخاب کنید.
در کادر ) Modifier Stack ( راست کلیک کنید.
از منوی بازشده بر روی ) Paste ( کلیک کنید.
توجه: در صورتی که از منوی بازشده بر روی ) Paste Instance ( کلیک کنید بهصورت ) Instance ( میشود.
راهحل دوم:
Modifier( ( را درگ سپس بر روی آبجکتی دیگر دراپ کنید.
توجه: در صورتی که هنگام درگ کلید ) Ctrl ( نگه دارید ) Modifier ( بهصورت ) Instance ( میشود.

 

انتقال Modifier
جهت انتقال ) Modifier ( مراحل زیر را دنبال کنید:
راهحل اول:
در کادر ) Modifier Stack ( بر روی ) Modifier ( موردنظر راست کلیک کنید.
از منوی باز شده ) Cut ( را انتخاب کنید.
آبجکت دوم را انتخاب کنید.
در کادر ) Modifier Stack ( راست کلیک کنید.
از منوی بازشده بر روی ) Paste ( کلیک کنید.
راهحل دوم:
Modifier( ( را همراه با کلید ) Shift ( درگ و بر روی آبجکت دوم دراپ کنید.

 

Modifying Multiple Objects
در صورتی که چند آبجکت انتخاب شوند و یک ) Modifier ( به آنها
نسبت داشته شود ) Modifier ( بر روی تمامی آبجکتها اضافه میشود.
توجه: اندازۀ ) Gizmo ( مدیفایر به اندازۀ ) Bounding Box ( محدوده
انتخاب میشود. در صورتی که میخواهید اندازۀ ) Gizmo ( مت ن ا س ب ب ا
Bounding Box( ( هر آبجکت ساخته شود، تیک گزینۀ ) )Using Pivot Points
در ) Modifier list ( را فعال کنید.

 

 

Affect Region
به کمک ) Affect Region ( امکان ایجاد یک فرم تورفتگی یا حبابی بر روی
یک سطح میسر م یشود.

 

Modifier Stack
Points sub-object level : تغییر مکان تورفتگی یا برآمدگی

 

Parameters rollout
Falloff : دامنۀ تأثیرگذاری
Ignore Back Facing : با فعا لکردن این تیک از تأثیرگذاری بر روی ) )Face
پشتی صر فنظر م یکند.
Pinch : کنترل تیزی فرم
Bubble : کنترل حباب یشدن فرم

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

Tee Spline
به کمک ) Tee ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) T( را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Corner Radius : اندازۀ گردی گوشهها

 

Wide Flange Spline
به کمک ) Wide Flange ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) H( را خواهید
داشت.

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Corner Radius : اندازۀ گردی گوشهها

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

Extended Splines
در تریدی مکس دستهای از اشیاء وجود دارند، با نام شیپها ) Shape ( که اصطلاحاً به اشیاء دوبعدی اطلاق
میشوند. این اشیاء دارای کاربردهای کلیدی اعم از استفاده بهعنوان مقطع، مسیر جهت تکثیر اشیاء و ... میباشند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

روشهای دسترسی به ) )Extended Splines
Create panel > (Shapes) > Extended Splines

 

Default menu: Create menu > Extended Splines

 

WRectangle Spline
به کمک ) WRectangle ( توانایی ساخت مستطیل و مربع تودرتو را خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعا لبودن این تیک گردی گوش ۀها هر دو از
یک مقدار استفاده م یکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Channel Spline
به کمک ) Channel ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) C( را خواهید
داشت.

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعا لبودن این تیک گردی گوشۀ هر دو اندازۀ
از یک مقدار استفاده م یکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم

 

Angle Spline
به کمک ) Angle ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) L( را خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعالبودن این تیک گردی گوشۀ هر دو اندازه
از یک مقدار استفاده میکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم
Edge Radii : اندازۀ گردی گوشه از بیرون

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

Text
به کمک ) Text ( توانایی واردکردن متن به تر یدی مکس را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Font list : انتخاب فونت
Italic style button : مور بشدن متن
Underline style button : زیرخ طدار شدن متن
Align Left : چ پچین
Center : وس طچین
Align Right : راس تچین
Justify : تراز از دو طرف
Size : اندازۀ متن
Kerning : فاصلۀ بین حروف
Leading : فاصلۀ بین سطرها
Text edit box : متن د لخواه
Update : ب هروزرسانی تغییرات
Manual Update : در صورت فعا لکردن این تیک تغییرات ب هصورت زنده اعمال
نم یشود و بعد از هر تغییر برای مشاهدۀ آن، باید بر روی ) Update ( کلیک نمایید.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Helix
به کمک ) Helix ( توانایی ساخت آبجکتی به شکل تصویر روبهرو را خواهید
داشت.

 

Parameters rollout
Radius 1 : مقدار شعاع اول
Radius 2 : مقدار شعاع دوم
Height : اندازۀ ارتفاع
Turns : تعداد دفعات پیچش
Bias : انتقال پیچش بهسمت بالا و پایین
CW/CCW : جهت پیچش در جهت عقربههای ساعت و خلاف عقربههای ساعت

 

Egg
به کمک ) Egg ( توانایی ساخت شئ با مقطع تخممرغ را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Outline : با فعالکردن این گزینه خط دوری آن فعال میشود.
Thickness : مقدار ضخامت خط دوری
Angle : زاویۀ شئ

 

Section
به کمک ) Section ( توانایی ساخت مقطع از روی یک آبجکت سهبعدی را خواهید داشت.

Section Parameters
Create Shape : با کلیک بر روی این دکمه باعث ساخت مقطع میشود.
Update group
When Section Moves : در صورت جابهجایی سکشن، خط زردرنگ بر روی شئ بهصورت زنده در حال بهروزرسانی
میباشد.
When Section Selected : در صورت جابهجایی سکشن، خط زردرنگ بر روی شئ بهصورت زنده بهروزرسانی نمیشود
و باید آن را از حالت انتخاب خارج و مجدد انتخاب نمایید تا بهروزرسانی شود.

Manually : در صورت جاب هجایی سکشن، خط زردرنگ بر روی شئ ب هصورت
دستی ب هروزرسانی م یشود.
Update Section : در صورت فعا لبودن گزینۀ ) Manually ( و کلیک بر روی
دکمۀ ) Update Section ( سکشن ب هروزرسانی م یشود.
Section Extents
به کمک این قسمت م یتوان محدودۀ تأثیرگذاری سکشن را تعریف کنید.
Infinite : در صورتی که سکشن بیرون از شئ هم قرار بگیرد سکشن بر روی
شئ اعمال م یشود.
Section Boundary : زمانی که سکشن وارد محدودۀ ) Bounding Box ( م یشود
سکشن فعال خواهد شد.
Off : سکشن غیرفعال م یشود.
Color swatch : تعیی نکنندۀ رنگ سکشن

 

Section Size
Length/Width : اندازۀ طول و عرض سکشن قابل تعریف م یباشند.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Arc
به کمک ) Arc ( توانایی ساخت کمان را خواهید داشت.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم کمان دو شیوه برای ما فعال میباشد:
End-End-Middle : اول دو انتها معین میشوند و بعد ارتفاع تعیین میشود.
Center-End-End : اول شعاع ترسیم میشود و بعد حول شعاع کمان را ترسیم
میکنیم.

 

Center-End-End

End-End-Middle

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Radius : اندازۀ شعاع کمان
From : نقطۀ آغاز
To : نقطۀ پایان
Pie Slice : با فعالکردن این تیک کمان را بهصورت برشخورده به ما نمایش
خواهد داد.
Reverse : جهت نقطۀ ابتدایی ) First ( کمان تغییر میکند.

 

 

NGon
N به معنی اعداد طبیعی م یباشد و ) Gon ( به معنی ضلع است. به کمک
NGon توانایی ترسیم ضلع به تعداد اعداد طبیعی را در تر یدی مکس خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Radius : اندازۀ شعاع
Inscribed : شعاع بر اساس گوش هها محاسبه م یشود.
Circumscribed : شعاع بر اساس مرکز سگمن تها محاسبه م یگردد.
Sides : تعداد اضلاع
Corner Radius : اندازۀ گردی گوش هها
Circular : آبجکت را به یک دایره تبدیل م یکند.
تفاوت این دایره با ) Circle ( در این است که شما به تعداد اضلاع م یتوانید ورتکس داشته باشید.

 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۳۱
ارديبهشت

Rectangle
به کمک ) Rectangle ( توانایی ساخت مربع و مستطیل را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Corner Radius : میزان گردی گوش هها

 

Circle
به کمک ) Circle ( توانایی ساخت دایره را خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Radius : تعیین اندازۀ شعاع

 

Ellipse
به کمک ) Elipse ( توانایی ساخت بیضی را خواهید داشت.\

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Outline : با فعا لکردن این گزینه امکان تعریف خط دوری برای آبجکت فراهم
م یشود.
Thickness : میزان ضخامت خط دوری

 

Donut
به کمک ) Donut ( توانایی ساخت دو حلقه در درون یکدیگر را خواهید
داشت.

 

Parameters rollout
Radius 1 : مقدار شعاع اول
Radius 2 : مقدار شعاع دوم

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۳۱
ارديبهشت

Foliage
به کمک ) Foliage ( امکان ایجاد پوشش گیاهی برای شما مهیا میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Name and Color rollout
در این رول اوت امکان تعریف نام و انتخاب رنگ آبجکت برای شما مهیا
شده است.

 

Keyboard Entry rollout
در این اول اوت میتوانید با واردنمودن ابعاد آبجکت و محل قرارگیری بر
روی محور مختصات و کلیک بر روی دکمۀ ) Create ( آبجکت موردنظر را ایجاد
نمایید.
X, Y, Z : محل قرارگیری آبجکت بر روی محور مختصات

 

Favorite Plants rollout
با استفاده از چهار روش امکان ساخت این آبجکت وجود دارد.
11-
با استفاده از ) )Keyboard Entry
22-
با انتخاب شئ از ) Favorite Plants ( و کلیک در ) )viewport
33-
با دوبار کلیک بر روی اشیاء ) )Favorite Plants
44-
با درگ شئ از ) Favorite Plants ( و دراپکردن در ) )viewport
Automatic Materials : با برداشتن این تیک، آبجکتها بدون متریال ساخته
میشود اما ) Material ID ( آبجکت از بین نمیرود.
Plant Library : با کلیک بر روی این دکمه لیستی از درختهای فعال را برای
شما نمایش میدهد و از این پنجره امکان مدیریت ) Favorite Plants ( را
خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Height : تعیین ارتفاع
Density : کنتر لکنندۀ مقدار بر گهای گل و گیاهان در صحنه. مقدار 1 تمامی
گ لها، بر گها و گیاهان را نمایش م یدهد و مقدار 0 این کار را برای ما نخواهد
کرد.
Pruning : به کمک این پارامتر امکان هر سکردن میسر م یشود.
New : تغییر فرم درخت
Seed : تغییر فرم درخت با مقادیر عددی
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Show
به کمک این قسمت کنترل بر روی نمایش یا عدم نمایش قسم تهای مختلف
آبجکت امکا نپذیر م یشود.
Viewport Canopy Mode
در صورت خار جشدن از حالت انتخاب یک فرم چادرمانند پیرامون درخت حاصل
م یشود که به آن ) Canopy ( گویند که باعث سری عشدن پردازش ) )viewport
خواهد شد.
When Not Selected : وقتی که آبجکت از حالت انتخاب خارج م یشود
Canopy( ( فعال م یگردد.
Always : همیشه ) Canopy ( را نمایش م یدهد.
Never : هرگز ) Canopy ( را نمایش نم یدهد.
Level-of-Detail
Low : پایی نترین کیفیت را خواهید داشت و درخت ب هصورت ) Canopy ( رندر
م یشود.
Medium : کیفیتی متوسط به شما م یدهد و بعضی از جزئیات مانند شاخ هها
و ... حذف م یشوند.
High : بالاترین کیفیت با بیشترین جزئیات را خواهید داشت.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Shapes
در تریدی مکس دستهای از اشیاء وجود دارند، با نام شیپها ) Shape ( که اصطلاحاً به اشیائی دوبعدی اطلاق
میشوند.

 

روشهای دسترسی به ) )Shapes
Create panel > Shapes
Default menu: Create menu > Shapes

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری