Soft Selection Rollout
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Use Soft Selection : با فعالکردن این تیک دامنۀای از سابآبجکتها
sub-object( ( انتخاب میشود که تحتتأثیر ) transform ( قرار میگیرند.
Edge Distance : به کمک این خاصیت فقط تعداد ادجهای ) Edge ( وارد شده
اطراف ) sub-object ( تحتتأثیر قرار میگیرند.
Affect Backfacing : با غیرفعالکردن این تیک فیسهای ) Face ( پشتی
تحت تأثیر ) Soft Selection ( قرار نخواهند گرفت.
Falloff : تعیین محدوه تأثیرگذاری بر روی سابآبجکتهای ) )sub-object
اطراف
Pinch : با افزایش این پارامتر تأثیرگذاری در حین ) transform ( بر روی
سابآبجکتها ) sub-object ( بهصورت تیز میشود.
Bubble : با افزایش این پارامتر تأثیرگذاری در حین ) transform ( بر روی
سابآبجکتها ) sub-object ( بهصورت گرد و حبابی میشود.
soft selection curve : اثر ) Soft Selection ( به شکل گراف قابل مشاهده
میباشد. با تغییر پارامترهای ) Pinch ( و ) Bubble ( شکل گراف تغییر میکند.
Shaded Face Toggle : با کلیک بر روی این دکمۀ محدوده اثرگذاری ) Soft Selection ( بهصورت رنگی قابل مشاهده
میباشد.
Lock Soft Selection : جهت قفلکردن ) soft selection ( کاربرد دارد.
Paint Soft Selection
Paint : فرصت نقاشی نمودن ) soft selection ( میسر میشود.
Blur : امکان نرمکردن لبۀها به کمک این ابزار نقاشی امکانپذیر میشود یا به
عبارت دیگر محوکردن محدودۀ اثرگذاری.
Revert : پاککردن قسمتهای نقاشیشده
Selection Value : تعیین مقدار انتخاب توسط ) )Paint
Brush Size : تعیین اندازۀ ) )Paint
کلیدمیانبر < Ctrl+Shift+Drag
Brush Strength : تعیین قدرت ) )Paint
Brush Options : تنظیمات ) )Paint
Mirror
از دستور ) Mirror ( جهت آینه کردن آبجکت استفاده م یگردد.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Modifier Stack
Mirror Center : تعیین ) Center ( مدیفایر که ب هصورت پی شفرض بر روی
Pivot Point( ( آبجکت قرار دارد.
Parameters rollout
Mirror Axis
X, Y, Z, XY, YZ, ZX : با انتخاب هر یک از محورها امکان آین هکردن آبجکت
در راستای یک یا دو محور میسر م یشود.
Options
Offset : تغییر موقعیت آبجکت آینه شده
Copy : با فعا لکردن این تیک یک نسخۀ کپی از آبجکت تهیه و نسخۀ کپی
را آینه م یکند.
Noise
دستور ) Noise ( جهت ایجاد ب ینظمی بروی اشیاء استفاده م یشود.
Modifier Stack
Gizmo : تعیی نکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center : تعیین ) Center ( مدیفایر که ب هصورت پی شفر ض ب ر ر و ی
Pivot Point( ( آبجکت قرار دارد.
Parameters rollout
Noise
Seed : با تغییر مقادیر این گزینه با همان پارامترهای قبلی فرم جدیدی را
خلق م یکند.
Scale : تعیین سایز ) )Noise
Fractal : با فعا لکردن این گزینه شکل هندسی نویزها ) Noise ( متفاوت م یشوند.
اصطلاحاً ) Fractal ( به گروهی از شی پها گویند که دارای شکست در ابعاد و هر یک از آ نها کپی از فرم قبلی هستند.
Roughness : تعیین میزان زبری
Iterations : تعیین تعداد دفعات تکرار بینظمی که به کمک ) )Fractal
استفاده میشود.
Strength
X, Y, Z : تعیین میزان انرژی ) Noise ( در راستای سه محور
Animation
Animate Noise : با فعالکردن این تیک امکان انیمیت ) Noise ( میسر
میگردد.
Frequency : تعیین تناوب موجهای سینوسی یا به عبارت دیگر تعیین
سرعت تناوب
Phase : تعداد فریم جهت پویانمایی
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185