Bend
به کمک ) Bend ( امکان ایجاد خمش بر روی آبجکت میسر م یشود.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Modifier Stack
Gizmo sub-object : تعیی نکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center sub-object : تعیین ) Center ( مدیفایر که ب هصورت پی شفرض بر
روی ) Pivot Point ( آبجکت قرار دارد.
Parameters rollout
Angle : میزان زاویۀ خمش
Direction : میزان جهت خمش
X/Y/Z : با انتخاب هر یک از محورها، خمش در راستای آن محور صورت
میگیرد.
Limit Effect : با فعالکردن این تیک امکان محدودکردن محدوده خمش
میسر میشود.
Upper Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش بالایی
Lower Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش پایینی
Bevel
از دستور ) Bevel ( در تریدی مکس جهت ایجاد ) extrude ( مرحلهای مورد
استفاده میشود.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Parameters rollout
Start : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در ابتدای ) )Bevel
End : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در انتهای ) )Bevel
Cap Type
Morph : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر
Grid : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر
Surface
Linear Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل خطی به هم وصل شوند.
Curved Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل قوسی به هم وصل شوند.
Segments : تعیین تعداد سگمنتها
Smooth Across Levels : با فعا لکردن این تیک تمامی مراحل در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
م یشود.
Keep Lines From Crossing : با فعا لشدن این تیک از بیرو نزدگی گوش ههای تیز جلوگیری م یشود.
Separation : تعیین مقدار پخ یخوردن گوش ۀهای تیز
Bevel Values rollout
Start Outline : تعیین محدوۀ خط دوری اولیه
Level 1 : مرحلۀ اول ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 2 : مرحلۀ دوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 3 : مرحلۀ سوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185