اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Channel Spline» ثبت شده است

۰۶
تیر

Channel
Map Channel : به کمک ) Map Channel ( امکان اعمال مدیفایر فقط برای مپ با آ یدی موردنظر میسر م یشود تا
بتوانیم از چند مدیفایر و هر مدیفایر برای یک مپ استفاده کنیم.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Vertex Color Channel : به کمک این قسمت امکان استفاده از ) Vertex Color ( ب هعنوان ) Channel ( میسر م یشود.
Alignment
X/Y/Z : ترازبندی مختصات م پدهی در راستای سه محور
Manipulate : با کلیک بر روی این دکمه ابزار Select And Manipulate فعال م یشود که امکان تغییر اندازۀ مختصات
م پدهی ب هصورت دستی میسر م یشود.
Manipulate( ( با یک خط سبزرنگ معین م یشود که با کلیک و درگ قابل انجام است.
Fit : با کلیک بر روی این دکمه اندازۀ ) Gizmo ( اندازۀ ) Bounding Box ( آبجکت م یشود.
Center : با کلیک بر روی این دکمه موقعیت ) Gizmo ( با مرکز آبجکت تراز م یشود.
Bitmap Fit : اندازۀ ) Gizmo ( بر اساس تکسچر معرفی شده تغییر سایز م یدهد.
Normal Align : به کمک این گزینه امکان ترا زکردن بر اساس نرما لهای ) Normal ( سطوح میسر م یشود.
View Align : نسبت به ویوپورت ترازبندی صورت م یپذیرد.
Region Fit : امکان تنظیم اندازۀ بر اساس کشیدن ) Region ( در ویوپورت میسر م یگردد.
Reset : تغییرات به حالت اولیه باز م یگردد.
Acquire : به کمک این گزینه امکان کپی پارامترهای مدیفایر UVW Map از اشیاء دیگر میسر م یشود.

 

Display
به کمک این قسمت امکان نمایش یا عدمنمایش ) Seam ( که با رنگ سبز در ویوپورت نمایش داده میشود قابل
کنترل است.
Show No Seams : بر روی آبجکت نمایش داده نمیشود.
Thin Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود.
Thick Seam Display : بر روی آبجکت نمایش داده میشود که با زومکردن ضخیمتر میشود.

 

Vertex Weld
از دستور ) Vertex Weld ( جهت جوش دادن ورتکسهای ) )Vertex
انتخابشده مورد استفاده قرار میگیرد.

 

Parameters rollout
Threshold : تعیین دامنۀ جوشخوردن

 

 

 

 

Wave
از دستور ) Wave ( جهت ایجاد یک موج طولی استفاده میشود.

 

 

 

 

Modifier Stack
Gizmo : تعیینکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center : تعیین ) Center ( مدیفایر که بهصورت پیشفرض بر روی
Pivot Point( ( آبجکت قرار دارد.

 

Parameters rollout
Amplitude 2/ Amplitude 1 : تعیین ارتفاع موجها
Wave Length : تعیین مقدار طول موج
Phase : جهت انیمیتنمودن موج، مورد استفاده قرار میگیرد.
Decay : محدودیت تأثیر مدیفایر بر روی آبجکت

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۱
خرداد

Extended Splines
در تریدی مکس دستهای از اشیاء وجود دارند، با نام شیپها ) Shape ( که اصطلاحاً به اشیاء دوبعدی اطلاق
میشوند. این اشیاء دارای کاربردهای کلیدی اعم از استفاده بهعنوان مقطع، مسیر جهت تکثیر اشیاء و ... میباشند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

روشهای دسترسی به ) )Extended Splines
Create panel > (Shapes) > Extended Splines

 

Default menu: Create menu > Extended Splines

 

WRectangle Spline
به کمک ) WRectangle ( توانایی ساخت مستطیل و مربع تودرتو را خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعا لبودن این تیک گردی گوش ۀها هر دو از
یک مقدار استفاده م یکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Channel Spline
به کمک ) Channel ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) C( را خواهید
داشت.

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعا لبودن این تیک گردی گوشۀ هر دو اندازۀ
از یک مقدار استفاده م یکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم

 

Angle Spline
به کمک ) Angle ( توانایی ساخت یک شئ به شکل ) L( را خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Length : اندازۀ طول
Width : اندازۀ عرض
Thickness : ضخامت
Sync Corner Fillets : در صورت فعالبودن این تیک گردی گوشۀ هر دو اندازه
از یک مقدار استفاده میکنند.
Corner Radius 1 : اندازۀ گردی گوشۀ اول
Corner Radius 2 : اندازۀ گردی گوشۀ دوم
Edge Radii : اندازۀ گردی گوشه از بیرون

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری