اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Path Parameters Rollout» ثبت شده است

۱۰
خرداد

Bend
به کمک ) Bend ( امکان ایجاد خمش بر روی آبجکت میسر م یشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Modifier Stack
Gizmo sub-object : تعیی نکنندۀ دامنۀ اثرگذاری بر روی آبجکت
Center sub-object : تعیین ) Center ( مدیفایر که ب هصورت پی شفرض بر
روی ) Pivot Point ( آبجکت قرار دارد.

 

Parameters rollout
Angle : میزان زاویۀ خمش
Direction : میزان جهت خمش
X/Y/Z : با انتخاب هر یک از محورها، خمش در راستای آن محور صورت
میگیرد.
Limit Effect : با فعالکردن این تیک امکان محدودکردن محدوده خمش
میسر میشود.
Upper Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش بالایی
Lower Limit : تعیین اعمال محدودیت از بخش پایینی

 

Bevel
از دستور ) Bevel ( در تریدی مکس جهت ایجاد ) extrude ( مرحلهای مورد
استفاده میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Start : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در ابتدای ) )Bevel
End : نمایش یا عدمنمایش ) Cap ( در انتهای ) )Bevel
Cap Type
Morph : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر
Grid : چیدمان ) edges ( به شکل تصویر زیر

 

 

Surface
Linear Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل خطی به هم وصل شوند.
Curved Sides : مراحل ) Bevel ( به شکل قوسی به هم وصل شوند.
Segments : تعیین تعداد سگمنتها

 

Smooth Across Levels : با فعا لکردن این تیک تمامی مراحل در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
م یشود.
Keep Lines From Crossing : با فعا لشدن این تیک از بیرو نزدگی گوش ههای تیز جلوگیری م یشود.
Separation : تعیین مقدار پخ یخوردن گوش ۀهای تیز

 

Bevel Values rollout
Start Outline : تعیین محدوۀ خط دوری اولیه
Level 1 : مرحلۀ اول ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 2 : مرحلۀ دوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری
Level 3 : مرحلۀ سوم ) )extrude
Height : تعیین ارتفاع
Outline : تعیین محدوۀ خط دوری

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۰۹
خرداد

Loft Compound Object
با استفاده از ) Loft ( این فرصت مهیا میشود که از خاصیت مقطع و
مسیر بودن شیپها ) Shape ( جهت رسیدن به یک شئ جدید استفاده کنیم.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

روشهای دسترسی به دستور بولین
Select a path or shape. > Create panel > (Geometry) > CompoundObjects > Object Type rollout > Loft
Default menu: Select a path or shape. > Create menu > Compound> Loft

 

Creation Method Rollout
Get Path : در صورتی که مقطعی را انتخاب کنید، با فعالکردن این دکمه و
زدن بر روی مسیر، مقطع را بر مبنای مسیر حجمدهی میکنید.
Get Shape : در صورتی که مسیری را انتخاب کنید، با فعالکردن این دکمه و
زدن بر روی مقطع، مسیر را بر مبنای مقطع حجمدهی میکند.
Move : از شئ اصلی جهت ) Lofting ( استفاده میکنید.
Copy : یک نسخۀ کپی از شئ تهیه میکند.
Instance : در صورتی که این گزینه فعال باشد بین دو شئ ارتباط پارامتریک ایجاد میشود.

 

Surface Parameters Rollout
Smoothing
Smooth Length : در صورت داشتن تیک، گروههای هموارسازی در راستای
طولی فعال میشوند.
Smooth Width : در صورت داشتن تیک، گروههای هموارسازی در راستای
عرضی فعال میشوند.
Mapping
Apply Mapping : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Length Repeat : کنترل تکرار تکسچر در راستای طولی
Width Repeat : کنترل تکرار تکسچر در راستای عرضی
Normalize : با فعا لبودن این گزینه تکسچر ب هصورت یک اندازه بر روی
آبجکت قرار م یگیرد. با غیرفعا لکردن این گزینه تکسچر بر اساس تراکم
سگمنت بر روی آبجکت کشیده م یشود.

 

 

Materials
Generate Material Ids : با فعا لسازی این تیک 2 کف و مسیر آبجکت دارای
متریال آ یدی م یشوند.
Use Shape Ids : با فعا لشدن این گزینه بر اساس آ یدی متریالی که بر روی
Shape( ( تنظیم شده است عمل متریال دهی صورت م یپذیرد.
Output
م یتوان یکی از شیو ه های زیر را جهت ساخت شئ موردنظر انتخاب کنید.
Patch : به شکل ) Patch ( یا کنترل بر اساس هند لها ) )Handel
Mesh : به شکل ) Mesh ( یا توری

 

Path Parameters Rollout
Path : یکی از خواص قابل قبول، حائز اهمیت و ارزشمند گزینۀ ) Loft ( امکان
تعریف مقاطع مختلف در طول مسیر است.
Snap : مقادیر ) Path ( بر اساس واحد ) Snap ( کم یا زیاد م یشوند.
On : با فعا لکردن این تیک ) Snap ( فعال م یشود.
Percentage : طول مسیر بر اساس درصد محاسبه م یشود.
Distance : طول مسیر بر اساس واحد انداز ۀگیری جاری محاسبه م یشود.
Path Steps : طول مسیر بر اساس ) Interpolation ( شئ محاسبه م یشود.
Pick Shape : انتخاب مقطع
Previous Shape : رفتن به مقطع قبلی
Next Shape : رفتن به مقطع بعدی


 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری