اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Deformations Rollout» ثبت شده است

۰۹
خرداد

Skin Parameters Rollout

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Capping
Cap Start : وظیفۀ فعال و غیرفعالکردن مقطع ابتدایی شئ را بر عهده دارد.
Cap End : وظیفۀ فعال و غیرفعالکردن مقطع انتهایی شئ را بر عهده دارد.

 

با استفاده از دو پارامتر زیر امکان تعریف ) invisible edge ( مقطع مهیا
میشود.
Morph : چیدمان مش به شکل تصویر زیر
Grid : چیدمان مش به شکل تصویر زیر

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Options
Shape Steps : کنترل تعداد سگمنتهای طولی

Path Steps : کنترل تعداد سگمن تهای عرض

 

Optimize Shapes : با فعا لکردن این تیک نواحی که نیاز به حضور سگمنت ندارد از بین خواهند رفت.

 

 

Optimize Path : با فعا لکردن این تیک نواحی که نیاز به حضور سگمنت ندارد از بین خواهند رفت.

 

 

daptive Path Steps : با فعا لکردن این تیک جهت ) Deformation ( به شئ سگمن تهایی جهت بهبود کیفیت اضافه
م یشود.
توجه: در صورت غیرفعا لبودن جهت ) Deformation ( از سگمن تهای جاری استفاده م یکند.
Contour : با فعال بودن این تیک در اثر چرخش مسیر مقطع هم تح تتأثیر قرار م یگیرد.
Banking : با فعال بودن این تیک در اثر تغییر ارتفاع مسیر در محور ) Z( مقطع هم تح تتأثیر قرار م یگیرد.

 

Constant Cross-Section : فعالبودن این گزینه جهت حفظ و مطلوببودن مقطع زاویههای گوشهای آبجکت بزرگتر
خواهد شد.
Linear Interpolation : در صورتی که شما در طول مسیر از چند مقطع استفاده کنید، با غیرفعالبودن این گزینه
بهصورت نرم به هم متصلشده و در صورت فعالبودن بهصورت خطی به هم متصل میشوند.

 

ip Normals : باعث برعکس شدن نرمالهای ) Normal ( آبجکت میشود.
Quad sides : این گزینه امکان چهارضلعی بودن مش را مهیا میکند و در صورت برداشت این تیک ) )invisible edge
به ) visible edge ( تبدیل میشوند.
Transform Degrade : با جابهجا نمودن سابآبجکتهای ) shape/path ( در ) Loft ( مش آبجکت بهصورت تعاملی
تغییر میکند که در صورت سنگین بودن مش سیستم دچار اختلال میشود با فعالکردن این گزینه بعد از جابهجایی
و رهاکردن کلیک موس مش نمایش داده میشود.
Display
Skin : با برداشتن تیک این گزینه، پوسته در ویوپورت حذف خواهد شد اما در رندر نمایش داده میشود.
Skin in Shaded : با فعالکردن این گزینه در حالت ) Shaded ( پوسته نمایش داده میشود و در حالت ) )Wireframe
نمایش داده نمیشود.
توجه: این گزینه فقط بر روی موتور شتابدهندۀ ) Legacy Direct3D ( کار میکند.

 

Deformations Rollout
این قسمت همان طور که از نامش پیداست وظیفۀ ) Deform ( کردن آبجکت
را برعهده دارد.
Scale : تغییر سایز مش در طول مسیر امکانپذیر میشود.
Twist : تغییر پیچش مش در طول مسیر امکانپذیر میشود.
Teeter : چرخش مقطع در طول مسیر امکانپذیر میشود.
Bevel : پخیزدن لبههای آبجکت میسر میشود.
Fit : با استفاده از این قسمت شما امکان اینکه یک شئ را درون شئ دیگر
فیت کنید را خواهید داشت.

 

 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری