اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Gengon» ثبت شده است

۰۱
خرداد

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Arc
به کمک ) Arc ( توانایی ساخت کمان را خواهید داشت.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم کمان دو شیوه برای ما فعال میباشد:
End-End-Middle : اول دو انتها معین میشوند و بعد ارتفاع تعیین میشود.
Center-End-End : اول شعاع ترسیم میشود و بعد حول شعاع کمان را ترسیم
میکنیم.

 

Center-End-End

End-End-Middle

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Radius : اندازۀ شعاع کمان
From : نقطۀ آغاز
To : نقطۀ پایان
Pie Slice : با فعالکردن این تیک کمان را بهصورت برشخورده به ما نمایش
خواهد داد.
Reverse : جهت نقطۀ ابتدایی ) First ( کمان تغییر میکند.

 

 

NGon
N به معنی اعداد طبیعی م یباشد و ) Gon ( به معنی ضلع است. به کمک
NGon توانایی ترسیم ضلع به تعداد اعداد طبیعی را در تر یدی مکس خواهید داشت.

 

Parameters rollout
Radius : اندازۀ شعاع
Inscribed : شعاع بر اساس گوش هها محاسبه م یشود.
Circumscribed : شعاع بر اساس مرکز سگمن تها محاسبه م یگردد.
Sides : تعداد اضلاع
Corner Radius : اندازۀ گردی گوش هها
Circular : آبجکت را به یک دایره تبدیل م یکند.
تفاوت این دایره با ) Circle ( در این است که شما به تعداد اضلاع م یتوانید ورتکس داشته باشید.

 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۲۸
ارديبهشت

Gengon
به کمک ) Gengon ( میتوانید یک شئ به شکل چندضلعی اکسترود
شده با لبههای پخیخورده در تریدی مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این
آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Gengon ( را انتخاب کنید.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Creation Method rollout
برای ترسیم دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Edge : از لبهبهلبۀ ترسیم میشود. یعنی بهصورت قطری این ترسیم صورت
میگیرد.
Center : از مرکز به بیرون ترسیم میشود. یعنی بهصورت شعاعی این ترسیم صورت میگیرد.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت حین ترسیم خواهد شد.

 

Parameters rollout
Sides : تعداد سگمنتهای پهلو
Radius : تعیینکنندۀ شعاع
Fillet : اندازۀ گردی لبۀها
Height : تعیین ارتفاع
Side Segs : تعیین تعداد سگمنتهای پهلو
Height Segs : تعداد سگمنتهای ارتفاع
Fillet Segs : تعداد سگمنتهای بخش گردشده
Smooth : لبۀهای گردشده را در یک گروه هموارسازی قرار میدهد.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

C-Ext
به کمک ) C-Ext ( م یتوانید یک شئ به شکل حرف ) C( در تر یدی مکس
ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ
C-Ext( ( را انتخاب کنید.

 

 

Creation Method rollout
برای ترسیم دو شیوه برای ما فعال م یباشد:
Corners : از گوشه به گوشه ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت قطری این
ترسیم صورت م یگیرد.
Center : از مرکز به بیرون ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت شعاعی این ترسیم صورت م یگیرد.
توجه: در صورت نگ هداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث مساو یماندن اضلاع حین ترسیم خواهد شد.

 

 

Parameters rollout
Back/Side/Front Length : اندازۀ طول پهلو، روب هرو، پشت
Back/Side/Front Width : اندازۀ عرض پهلو، روب هرو، پشت
Height : اندازۀ ارتفاع آبجکت
Back/Side/Front Segs : تعیین تعداد سگمن تهای پهلو، روب هرو، پشت
Width/Height Segs : تعیین تعداد سگمن تهای طول و عرض
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Prism
به کمک ) Prism ( میتوانید یک شئ بهشکل منشور در تریدی مکس
ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ
Prism( ( را انتخاب کنید.

 

 

Creation Method rollout
برای ترسیم دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Isosceles : به شکل متساوی الساقین ترسیم میشود.
Base/Apex : با طول و عرض متفاوت توانایی ترسیم آبجکت را خواهید
داشت.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث بزرگشدن طول و عرض حین ترسیم خواهد شد.

 

Parameters rollout
Side (n) Length : عرض ضلع 1، 2، 3
Height : اندازۀ ارتفاع
Side (n) Segs : تعداد سگمنتهای ضلع 1، 2، 3
Height Segs : تعداد سگمنتهای ارتفاع
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.

 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری