Sweep
به کمک دستور ) sweep ( امکان اکسترود مقطع در راستای مسیر موردنظر
در تریدی مکس امکانپذیر میشود.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Section Type Rollout
Use Built-In Section : با فعالبودن این گزینه طرحهای آماده در قسمت ) Built-In Section list ( فعال میشوند.
Built-In Section
Built-In Section list : از این لیست امکان انتخاب طرحهای ازپیشتعریفشده میسر میشود.
Use Custom Section : با فعالکردن این گزینۀ امکان تعیین مقطع دلخواه امکانپذیر میشود.
Custom Section Types
Section : نمایش نام مقطع
Pick : انتخاب مقطع
Pick Shape : با زدن بر روی این آیکون پنجرۀ ) Pick Shape ( باز م یشود که
امکان انتخاب مقطع به این شیوه هم امکا نپذیر است.
Extract : با استفاده از این گزینه امکان تهیۀ نسخۀ کپی از مقطع میسر
است.
Merge From File : با استفاده از این گزینه امکان ادغام مقطع از فای لهای
دیگر امکا نپذیر م یباشد.
Move : مقطع ادغا مشده ب هصورت مسقیم بر روی آبجکت اعمال م یشود.
Copy : مقطع ادغا مشده بر روی آبجکت اعمال م یشود و یک نسخۀ کپی از
مقطع گرفته م یشود.
Instance : مقطع ادغا مشده بر روی آبجکت اعمال م یشود و یک نسخۀ کپی از مقطع ب هصورت ) Instance ( گرفته
م یشود.
Reference : مقطع ادغا مشده بر روی آبجکت اعمال م یشود و یک نسخۀ کپی از مقطع ب هصورت ) Reference ( گرفته
م یشود.
Sweep Parameters Rollout
Mirror On XZ Plane : قرین هسازی در محورهای ) )XZ
Mirror On XY Plane : قرین هسازی در محورهای ) )XY
X Offset : جاب هجایی آبجکت نسبت به محور X
Y Offset : جاب هجایی آبجکت نسبت به محور Y
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
ngle : تعیین زاویۀ مقطع
Smooth Section : فعال و غیرفعا لکردن گرو ههای هموارسازی در راستای
عرضی
Smooth Path : فعال و غیرفعا لکردن گرو ههای هموارسازی در راستای طولی
Pivot Alignment : به کمک این قسمت امکان ترازکردن مقطع نسبت به مسیر امکانپذیر میشود.
Align Pivot : با فعالکردن این گزینۀ، مش آبجکت مخفی و فقط مقطع نمایش داده میشود.
anking : با فعالبودن این تیک در اثر تغییر ارتفاع مسیر در محور ) Z( مقطع هم تحتتأثیر قرار میگیرد.
Union Intersections : با فعالکردن این تیک در صورت وجود مسیرهای رویهمقرارگرفته یا در محل تلاقی به یکدیگر
وصل میشوند.
Gen. Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.
Generate Mapping Ids : با فعالسازی این تیک 2 کف و مسیر آبجکت دارای متریال آیدی میشوند.
Use Section Ids : با فعالشدن این گزینه بر اساس آیدی متریالی که بر روی ) Section ( تنظیم شده است عمل
متریالدهی صورت میپذیرد.
Use Path Ids : با فعالشدن این گزینۀ بر اساس آیدی متریالی که بر روی ) Path ( تنظیم شده است، عمل متریالدهی
صورت میپذیرد.
Parameters rollout: Angle
Length : تعیین طول
Width : تعیین عرض
Thickness : تعیین ضخامت
Sync Corner Fillets : با فعالکردن این تیک مقدار ) Radius 2 ( از
Radius 1( ( دریافت میشود.
Corner Radius 1 : تعیین نرمی شعاع اول
Corner Radius 2 : تعیین نرمی شعاع دوم
Edge Radii : تعیین نرمی لبهها
Interpolation Rollout
Interpolation( ( به سکشنها یا قطاعهایی گفته میشود، که ما بین دو
ورتکس بر روی شیپها ) Shape ( ایجاد میشوند و باعث ایجاد کیفیت
هندسی بر روی ) Shape ( خواهند شد.
Steps : تعیین تراکم ) Interpolation ( را مشخص م یکند. برای مثال با واردکردن عدد 1 یعنی Interpolation( 1 ( ما بین
2 ورتکس ایجاد م یشود.
Optimize : با فعا لکردن این تیک اینترپلیش نها ) Interpolation ( ب هصورت بهینه ایجاد م یشوند. با این سازوکار هر
جایی که دارای انحنا م یباشد با استفاده از مقدار ) Steps ( تراکم سگمنت را تنظیم کرده و در قسم تهایی که انحنا
وجود ندارد و خط صاف هستند، تراکم را مساوی 0 قرار م یدهد.
در صورت برداشتن تیک، تراکم سگمن تها به یک میزان در کل آبجکت خواهد شد.
Adaptive : با فعا لکردن این گزینۀ تراکم سگمن تها ب هصورت اتوماتیک توسط نر مافزار تعیین خواهد شد.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185