اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۲۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Parameters rollout» ثبت شده است

۲۶
ارديبهشت

Creation Method rollout
برای ترسیم GeoSphere دو شیوه برای ما فعال است:
Diameter : از لبهبهلبۀ کُره ترسیم میشود. یعنی بهصورت قطری این ترسیم
صورت میگیرد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Center : از مرکز به بیرون کره ترسیم میشود. یعنی بهصورت شعاعی این ترسیم صورت میگیرد.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت GeoSphere حین ترسیم خواهد شد.

 

Parameters rollout
Radius : تعیینکنندۀ شعاع آبجکت
Segments : تعیینکنندۀ تراکم سگمنتها
Geodesic Base Type group )پایۀ هندسی آبجکت(
Tetra : چهارضلعی
Octa : هشتضلعی
Icosa : بیستضلعی
Smooth : با گذاشتن این تیک گروههای هموارسازی ) )Smoothing Groups
فعال میشوند.
Hemisphere : باعث ایجاد یه نیمکُره میشود.
Base To Pivot : باعث جابهجا شدن مرکز ثقل به منتهاالیه آبجکت خواهد
شد.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Cylinder
به کمک ) Cylinder ( م یتوانید یک استوانه در تر یدی مکس ایجاد کنید.
برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Cylinder ( را انتخاب
کنید.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم استوانه دو شیوه برای ما فعال م یباشد:
Edge : از لب ۀب هلبۀ استوانه ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت قطری این ترسیم
صورت م یگیرد.
Center : از مرکز به بیرون استوانه ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت شعاعی این ترسیم صورت م یگیرد.
توجه: در صورت نگ هداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت استوانه حین ترسیم خواهد شد.

 

Parameters rollout
Radius : تعیی نکنندۀ شعاع استوانه
Height : تعیین ارتفاع استوانه
Height Segments : تعیین تعداد سگمن تهای ارتفاع
Cap Segments : تعیین تعداد سگمن تهای مقاطع
Sides : تعیین تعداد سگمن تهای پهلو
Smooth : با گذاشتن این تیک، گرو ههای هموارسازی ) )Smoothing Groups
فعال م یشوند.
Slice On : به کمک این گزینه م یتوان مقطع آبجکت را برش زد.
Slice From, Slice To : نقطۀ آغاز ) From ( و نقطۀ پایان ) To ( را م یتوان
مشخص نمود.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Tube
به کمک ) Tube ( میتوانید یک آبجکت با مقطع لولهایشکل در تریدی
استودیو مکس ترسیم نمایید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object
Type ( دکمۀ ) Tube ( را انتخاب کنید.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم ) Tube ( دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Edge : از لبهبهلبۀ ترسیم میشود. یعنی بهصورت قطری این ترسیم صورت
میگیرد.
Center : از مرکز به بیرون ترسیم میشود. یعنی بهصورت شعاعی این ترسیم صورت میگیرد.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از رو کیبورد باعث چرخش آبجکت لوله حین ترسیم خواهد شد.

 

Parameters rollout
Radius 1 : مقدار شعاع اول
Radius 2 : مقدار شعاع دوم
Height : تعیین ارتفاع مخروط
Height Segments : تعیین تعداد سگمنتهای ارتفاع
Cap Segments : تعیین تعداد سگمنتهای مقاطع
Sides : تعیین تعداد سگمنتهای پهلو
Smooth : با گذاشتن این تیک گروههای هموارسازی ) )Smoothing Groups
فعال میشوند.
Slice On : به کمک این گزینه میتوان مقطع آبجکت را برش زد.
Slice From, Slice To : نقطۀ آغاز ) From ( و نقطۀ پایان ) To ( را میتوان
مشخص نمود.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۲۵
ارديبهشت

Parameters rollout
Radius 1 : مقدار شعاع اول
Radius 2 : مقدار شعاع دوم
Height : تعیین ارتفاع مخروط
Height Segments : تعیین تعداد سگمنتهای ارتفاع
Cap Segments : تعیین تعداد سگمنتهای مقاطع
Sides : تعیین تعداد سگمنتهای پهلو
Smooth : با گذاشتن تیک گروههای هموارسازی ) Smoothing Groups ( فعال
میشوند.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Slice On : به کمک این گزینۀ میتوان مقطع آبجکت را برش زد
Slice From, Slice To : نقطۀ آغاز ) From ( و نقطۀ پایان ) To ( را میتوان
مشخص نمود.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
میشود.

Sphere
به کمک ) Sphere ( م یتوانید یک کُره در تر یدی استودیو مکس ایجاد
کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Sphere ( را
انتخاب کنید.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم کُره دو شیوه برای ما فعال م یباشد:
Edge : از لب هب هلبۀ کُره ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت قطری این ترسیم
صورت م یگیرد.
Center : از مرکز به بیرون کُره ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت شعاعی این ترسیم صورت م یگیرد.
توجه: در صورت نگ هداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت کُره حین ترسیم خواهد شد.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

Parameters rollout
Radius : تعیی نکنندۀ شعاع آبجکت
Segments : تعیی نکنندۀ تراکم سگمن تها
توجه: ب هطور پی شفرض آبجکت کُره با 32 سگمنت ساخته م یشود.
Smooth : با گذاشتن این تیک، گرو ههای هموارسازی ) )Smoothing Groups
فعال م یشوند.
Hemisphere : باعث ایجاد یه نیم کُره م یشود.
Chop : باعث حذف سگمن تهای قسم تهای بر شخورده م یشود.
Squash : باعث نگ هداشتن و فشرد هشدن سگمن تهای قسمت بر شخورده
خواهد شد.
Slice On : با فعا لکردن این تیک باعث ایجاد برش در کُره خواهیم شد.
Slice From : نقطۀ آغاز برش
Slice To : تعیین نقطۀ پایان برش
Base To Pivot : باعث جاب هجا شدن مرکز ثقل به منته االیه آبجکت خواهد
شد.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.

 

GeoSphere
به کمک ) GeoSphere ( میتوانید یک کُره با چیدمان مش سهضلعی
در تریدی استودیو مکس ایجاد کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت
Object Type( ( دکمۀ ) GeoSphere ( را انتخاب کنید.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری
۲۵
ارديبهشت

Box
جعبه یا ) Box ( یکی از ساد هترین آبجک تهای تر یدی استودیو مکس
م یباشد. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Box ( را
انتخاب کنید.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Creation Method rollout
برای ترسیم باکس دو شیوه برای ما فعال م یباشد:
Cube : در این حالت )طول، عرض، ارتفاع( ب هصورت برابر افزایش یا کاهش
پیدا م یکنند، همین امر باعث ایجاد مکعب م یشود.
Box : در این حالت شما امکان ترسیم مستطیل و مربع را ب هصورت ه مزمان خواهید داشت. در مرحلۀ اول بیس
آبجکت را کشیده و در مرحلۀ دوم ارتفاع را تثبیت م یکنیم.
توجه: در صورت نگ هداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد بیس آبجکت مربع خواهد شد و ابعاد طول و عرض به یک
میزان بزرگ و کوچک م یشود.

 

Parameters rollout
Length, Width, Height : با استفاده از این 3 آیتم ارتفاع، عرض و طول
آبجکت باکس قابل کنترل است.
Length, Width, Height Segments : با استفاده از این 3 پارامتر کنترل
سگمن تهای آبجکت در ارتفاع، عرض و طول میسر م یشود.
Segments( ( به سکش نها یا اصطلاحاً قط اهایی گفته م یشود که وظیفۀ
ایجاد جزئیات و دیتیل بر روی آبجکت را بر عهده دارد.
توجه: ب هطور پی شفرض آبجکت باکس با یک سگمنت ساخته م یشود.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت را مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا
م یشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

 

Cone
به کمک ) Cone ( میتوانید یک مخروط در تریدی استودیو مکس ترسیم
کنید. برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Cone ( را
انتخاب کنید.

 

 

Creation Method rollout
برای ترسیم مخروط دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Edge : از لبهبهلبۀ مخروط ترسیم میشود. یعنی بهصورت قطری این ترسیم
صورت میگیرد.
Center : از مرکز به بیرون مخروط ترسیم میشود. یعنی بهصورت شعاعی این ترسیم صورت میگیرد.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت مخروط حین ترسیم خواهد شد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری