اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Smoothing Groups rollout» ثبت شده است

۰۷
خرداد

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Edit Borders rollout
Extrude : امکان حجمدادن به ) Border ( با استفاده از ) Extrude ( میسر
میشود.
Insert Vertex : به کمک این دکمه امکان ایجاد ) Vertex ( بر روی بوردرها
Border( ( میسر میشود.
Chamfer : امکان پخیزدن به ) Border ( با استفاده از ) Chamfer ( میسر
میشود.
Cap : ایجاد ) Cap ( برای ) Border ( انتخابشده
Bridge : جهت ایجاد اتصال بین دو ) )Border
Connect : ایجاد ) edge ( بین ) )Border
برای مثال یک ) Plan ( ساخته و آن را به ) Editable Poly ( تبدیل کنید و سپس
Border( ( آن را انتخاب و دستور ) Connect ( اعمال کنید.
Create Shape From Selection : به کمک این دکمۀ امکان ساخت
spline shape( ( بر اساس ) Border ( انتخابشده امکانپذیر میشود.
Weight : تعیینکنندۀ سنگینی
Crease : تعیین تیزی لبهها
Edit Tri[angulation[ : امکان ویرایش ) invisible edge ( امکانپذیر میشود.
Turn : وظیفۀ چرخش ) invisible edge ( را بر عهده دارد.

 

Edit Polygons/Elements rollout
Insert Vertex : به کمک این دکمه امکان ایجاد ) Vertex ( بر روی پالیگا نها
Polygon( ( میسر م یشود.
Extrude : امکان حج مدادن به ) Polygon ( با استفاده از ) Extrude ( میسر
م یشود.
کلیدمیا نبر < Shif+E
Outline : تعیین اندازۀ خط دوری پالیگا نهای ) Polygon ( انتخا بشده

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

evel : این دکمه از ترکیب دستور ) Extrude ( و ) Outline ( ساخته شده است.
Inset : کوچ ککردن خط دوری پالیگا نهای ) Polygon ( انتخا بشده ب هصورت
گروهی یا ت کب هتک
Bridge : جهت ایجاد اتصال بین دو یا چند ) )Polygon
Flip : معکوس نمودن جهت نرما ل پالیگا نهای ) polygon ( انتخا بشده
Hinge From Edge : جهت ) Extrude ( یک ) polygon ( حول ) edge ( انتخا بشده

 

 

Extrude Along Spline : امکان حجمدادن به ) Polygon ( در راستای یک ) spline ( میسر میشود.

Edit Triangulation : امکان ویرایش ) invisible edge ( امکانپذیر میشود.
Retriangulate : جهت بازچینی اتوماتیک ) invisible edge ( از این دکمه استفاده میشود.
Turn : وظیفۀ چرخش ) invisible edge ( را بر عهده دارد.

 

Material IDs rollout
Set ID : تعیین ) Material ID ( برای قسمتهای انتخابشده
Select ID : انتخاب پالیگانها ) polygon ( بر اساس ) )Material ID
Select By Name : انتخاب بر اساس نام متریالهای نسبتدادهشده بر اساس
Material ID( ( به شئ
Clear Selection : با فعالبودن این تیک، در صورت انتخاب جدید انتخاب
قبلی از بین میرود.

 

Smoothing Groups rollout
با انتخاب پالیگانهای ) polygon ( موردنظر و زدن بر روی شمارههای موجود
پالیگانها ) polygon ( در یک گروه هموارسازی قرار میگیرند.
Select By SG : انتخاب بر اساس گروههای هموارسازی
Clear All : حذف گروههای هموارسازی پالیگانهای ) polygon ( انتخابشده
Auto Smooth : با واردکردن مقدار زاویۀ و زدن بر روی دکمه ) )Auto Smooth
اگر اختلاف زاویۀ آنها کمتر از مقدار وارد شده باشند در یک گروه هموارسازی
قرار میگیرند و اگر بیشتر از مقدار واردشده باشد در گروههای هموارسازی مجزا قرار میگیرند.
Threshold : تعیین مقدار زاویه

 

 

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری