اینستاگرام استاد مژگان ستاری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

مهندس مژگان ستاری مدرس نرم افزارهای معماری اتوکد پست پروداکشن وی ری

مدرس نرم افزارهای معماری تدریس خصوصی استاد مژگان ستاری

مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production

استاد مژگان ستاری مدرس اتوکد autocad تری دی استودیو مکس 3d studio max استاد تدریس وی ری Vray معلم پست پروداکشن Post production


------------------------------------
استاد مژگان ستاری

09121365185

------------------------------------

مدرس نرم افزار اتوکد

مدرس وی ری Vray

مدرس پست پروداکشن post production

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «Torus» ثبت شده است

۲۶
ارديبهشت

Torus
به کمک ) Torus ( م یتوانید یک حلقه در تر یدی مکس ترسیم کنید. برای
ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Torus ( را انتخاب کنید.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Creation Method rollout
برای ترسیم حلقه دو شیوه برای ما فعال م یباشد.
Edge : از لب هب هلبۀ ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت قطری این ترسیم صورت
م یگیرد.
Center : از مرکز به بیرون ترسیم م یشود. یعنی ب هصورت شعاعی این ترسیم
صورت م یگیرد.
توجه: در صورت نگ هداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد باعث چرخش آبجکت حلقه حین ترسیم خواهد شد.

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

Parameters rollout
Radius 1 : مقدار شعاع اول
Radius 2 : مقدار شعاع دوم
Rotation : مقدار چرخش به داخل و بیرون
Twist : مقدار پیچش بر روی بدنۀ آبجکت
Segments : تعیین تعداد سگمن تهای مقاطع
Sides : تعیین تعداد سگمن تهای پهلو
Smooth group
All : کل آبجکت در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرد.
Sides : در راستای طولی در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند.
None : غیرفعا لشدن گرو ههای هموارسازی
Segments : در راستای عرضی در یک گروه هموارسازی قرار م یگیرند.
Slice On : به کمک این گزینه م یتوان مقطع آبجکت را برش زد
Slice From, Slice To : نقطۀ آغاز ) From ( و نقطۀ پایان ) To ( را م یتوان
مشخص نمود.
Generate Mapping Coords : این چ کباکس فرصت ایجاد مختصات
م پدهی را بر روی آبجکت مهیا م یکند.
Real-World Map Size : با فعا لکردن این چ کباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا م یشود.

 

Pyramid
به کمک ) Pyramid ( میتوانید یک هرم در تریدی مکس ترسیم کنید.
برای ترسیم این آبجکت از قسمت ) Object Type ( دکمۀ ) Pyramid ( را انتخاب
کنید.

 

Creation Method rollout
برای ترسیم هرم دو شیوه برای ما فعال میباشد:
Base/Apex : از گوشه به گوشه، هرم ترسیم میشود.
Center : از مرکز به بیرون، هرم ترسیم میشود.
توجه: در صورت نگهداشتن کلید ) Ctrl ( از روی کیبورد بیس آبجکت مربع خواهد شد و ابعاد طول و عرض به یک
میزان بزرگ و کوچک میشود.

 

Parameters rollout
Width, Depth and Height : با استفاده از این 3 آیتم عرض، عمق، ارتفاع
آبجکت هرم قابل کنترل میباشد.
Width, Depth and Height Segs : با استفاده از این 3 پارامتر کنترل
سگمنتهای آبجکت در عرض، عمق، ارتفاع میسر میشود.
Generate Mapping Coords : این چکباکس فرصت ایجاد مختصات
مپدهی را بر روی آبجکت مهیا میکند.
Real-World Map Size : با فعالکردن این چکباکس امکان قرارگیری تکسچر
بر روی آبجکت با اندازۀ واقعی مهیا میشود.

 

استاد مژگان ستاری

مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max

و نرم افزارهای معماری

09121365185

 

  • مدرس نرم افزارهای معماری

اینستاگرام استاد مژگان ستاری