Viewport Navigation
کنترلرهای این قسمت از اینترفیس وظیفۀ مدیریت کردن زاویه و نمایش ویوپور تها
را بر عهده دارند.
Zoom Extents All, Zoom Extents All Selected : اگر بر روی ) Zoom Extents All ( کلیک نمایید، در تمامی
ویوپور تها بر روی کل آبجک تهای صحنۀ زوم م یشود.
کلید میا نبر < Shift+Ctrl+Z
در صورتی که بر روی ) Zoom Extents All Selected ( کلیک نمایید در تمامی ویوپور تها بر روی آبجک تهای
انتخا بشده عملیات زوم صورت م یگیرد.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Maximize Viewport Toggle : با کلی ککردن بر روی این گزینه عملیات بزر گنمایی و کوچ کنمایی ویوپورت
صورت م یگیرد.
کلید میا نبر < Alt+W
Zoom : امکان بزر گنمایی بر روی قسمت مور دنظر صورت م یگیرد.
کلید میا نبر < Alt+Z
Zoom All : بزر گنمایی بر روی تمامی ویوپور تها صورت م یپذیرد.
Zoom Extents/Zoom Extents Selected : در صورتی که بر روی ) Zoom Extents ( کلیک نمایید در ویوپورت
فعال بر روی کل آبجک تهای صحنۀ زوم م یشود.
کلید میا نبر < Shift+Ctrl+Z
در صورتی که بر روی ) Zoom Extents Selected ( کلیک نمایید در ویوپور ت فعال بر روی آبجک تهای انتخا بشده
عملیات زوم صورت م یگیرد.
کلید میا نبر < Z
Field-of-View Button (Perspective) or Zoom Region : امکان تغییر دامنۀ دید برای شما میسر شده است
و با استفاده از ) Zoom Region ( م یتوانید بر روی محدود های که Region باز م یکنید بزر گنمایی را انجام دهید.
کلید میا نبر < Ctrl+W
Pan View : امکان پیمایش در ویوپورت امکا نپذیر م یشود.
کلید میا نبر < Middle Mouse Button
Walk Through : امکان پیمایش در ویوپورت به کمک مجموع های از کلیدهای میا نبر صورت م یپذیرد.
Orbit, Orbit Selected, Orbit Sub-Object : وظیفۀ چرخش ویوپورت را بر عهدۀ دارد.
کلید میا نبر < Alt+ Middle Mouse Button
Orbit : در این حالت چرخش حول ) Target ( نمای فعال صورت م یگیرد.
Orbit Selected : در این حالت چرخش پیرامون آبجکت انتخا بشده صورت م یپذیرد.
Orbit Sub-Object : در این حالت چرخش پیرامون ) Vertex, Edge, Face, Polygon, and Element ( انتخا بشده
صورت م یگیرد.
Orbit Point of Interest : چرخش پیرامون محل کلیک صورت م یگیرد که یک نقطۀ سبز رنگ است.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185