Mirror
به کمک این ابزار امکان محاسبۀ آینه آبجکت امکانپذیر میشود.
روشهای دسترسی به این ابزار
Main toolbar > Mirror
Default menu: Tools menu > Mirror
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Interface
Transform : شئ موردنظر آینه میشود.
Geometry : شئ موردنظر آینه میشود و یک مدیفایر ) Mirror ( به
آبجکت اضافه میشود.
توجه: عمل آینه بر اساس ) Reference Coordinate System ( تغییر
میکند.
Mirror Axis : با استفاده از این قسمت امکان آینهکردن یک آبجکت
در یک یا دو محور ) X, Y, Z, XY, XZ, YZ ( میسر میشود.
Offset : امکان جابهجایی شئ آینهشده امکانپذیر میباشد.
Clone Selection
No Clone : عمل آینهشدن بر روی آبجکت انتخابشده صورت میگیرد.
Copy : عمل آینهشدن بر روی یک نسخۀ کپی آبجکت انتخابشده
صورت میگیرد.
Instance : در این حالت تمامی آبجکتها با هم در ارتباط هستند و در
صورت تغییر یک آبجکت بقیۀ آبجکتها هم تغییر میکنند.
Reference : در این حالت آبجکتها با هم در ارتباط هستند اما امکان
تغییر آنها بهصورت مستقل هم وجود دارد. اما در صورتی که آبجکت
Reference( ( را تغییر دهیم بر روی تمامی آبجکت اعمال میشود.
Array
با استفاده از این دستور امکان کپ یکردن اشیاء همراه با جاب هجایی،
چرخش و تغییر سایز میسر م یشود.
رو شهای دسترسی به این ابزار
Extras toolbar > Array, on Array flyout
Default menu: Tools menu > Array
Interface
این قسمت تعیین پارامتر بین یک آبجکت تا آبجکت بعدی را معین م یکنند.
Incremental X/Y/Z spinners
Move : تعیین مقدار جاب هجایی
Rotate : تعیین مقدار چرخش
Scale : تعیین مقدار تغییر اندازه
Totals X/Y/Z spinners
این قسمت تعیین پارامتر عمومی را معین م یکنند. به عبارت دیگر مقدار کل را دریافت و بر تعداد آبجک تها تقسیم
م یکند.
Move : تعیین مقدار جاب هجایی
Rotate : تعیین مقدار چرخش
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185
Re-Orient : با غیرفعالکردن این تیک چرخش از بین خواهد رفت.
Scale : تعیین مقدار تغییر اندازۀ
Uniform : با فعالشدن این تیک پارامتر ) X( به نیابت پارامترهای دیگر فعال میشود و هر سه پارامتر به یک میزان
تغییر میکنند.
Type of Object
Copy : نسخۀ کپی از آبجکت گرفته میشود.
Instance : در این حالت تمامی آبجکتها با هم در ارتباط هستند و در صورت تغییر یک آبجکت بقیۀ آبجکت ها
هم تغییر میکنند.
Reference : در این حالت آبجکتها با هم در ارتباط هستند اما امکان تغییر آنها بهصورت مستقل هم وجود دارد.
اما در صورتی که آبجکت ) Reference ( را تغییر دهیم بر روی تمامی آبجکت اعمال میشود.
Array Dimensions
1D : کپی آبجکت در یک راستا انجام میشود.
Count : تعیین تعداد نسخهای کپی
2D : کپی آبجکت در دو راستا انجام میشود.
Count : تعیین تعداد نسخههای کپی
X/Y/Z : تعیین محل قرارگیری نسخههای کپی
3D : کپی آبجکت در سه راستا انجام میشود.
Count : تعیین تعداد نسخههای کپی
X/Y/Z : تعیین محل قرارگیری نسخههای کپی
Total in Array : نمایش تعداد کل آبجکتهای تکثیرشده
Preview
Preview : مشاهدۀ پیشنمایش از اشیاء کپی شده
Display as Box : با فعالشدن این تیک جهت پردازش سریع فقط ) Bounding Box ( آبجکتها را نمایش میدهد.
Reset All Parameters : با زدن بر روی این دکمه تمامی پارامترها ریست میشوند.
استاد مژگان ستاری
مدرس تری دی استودیو مکس 3d studio max
و نرم افزارهای معماری
09121365185